0
База

Начало пути

База и первые улучшения

0%
  • в пещерах на глубине (Cavern-слой глубже, чем поверхностные пещеры), светится розовым на карте, разбивается киркой
  • редко вырастает на обычной траве рядом с установленным Tombstone; использует базовый minion-slot и спокойно работает параллельно с melee-оружием
  • Оружие/броня — бери ОДИН вариант, не крафти все
  • крафтится из кактуса, который растёт в любом биоме пустыни на поверхности
  • та же пустыня, кактус собирается киркой/мечом
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Abigail's Flower особенно хорош на старте: вместо призыва нескольких отдельных миньонов повторное использование усиливает одну Abigail. Специально устраивать кладбище ради неё не обязательно, но если цветок появился — для прохождения Воином это практически бесплатный дополнительный DPS. Лучший modifier для неё после Goblin Tinkerer — Fabled.

Что нужно знать

Мир открыт, но прогресс строится вокруг исследования, улучшения здоровья, станций и боссов.

  1. Поставь жильё для NPC
  2. Отметь входы в пещеры
  3. Не выбрасывай найденные аксессуары

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Построй безопасный дом и поставь верстак / Work Bench
  2. Исследуй поверхность, затем спускайся в Подземье / Underground
  3. Собирай кристаллы жизни, руду, сапоги и первый крюк
  4. Подготовь базовые станции и оружие своего класса
Как понять, что пора спускаться глубже?

Когда есть факелы, верёвки или платформы и свободное место в инвентаре. Возвращайся на базу через зеркало или зелье возврата.

Переходи дальше, когда у тебя 200 здоровья, рабочая база и надёжная мобильность.

Дополнительно

Цель этапа: база, свет, первый инструмент прогресса.

1
Подготовка

Подготовка к первому боссу

Арена, зелья и снаряжение

0%
  • Оружие — выбери 1–2 по факту находки, не гонись за всеми
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: дойти до Eye of Cthulhu с нормальной ареной и бустами.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Доведи здоровье до 200 и собери не меньше 11 защиты
  2. Построй длинную арену из двух рядов платформ на поверхности
  3. Поставь костры и приготовь зелья лечения и скорости
  4. Скрафти Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
Почему босс может прийти сам?

После выполнения условий Глаз Ктулху может появиться естественно в начале ночи. Сообщение о злом присутствии предупреждает о приближении босса.

Начинай бой ночью, когда арена освещена, лечение доступно, а основное оружие усилено.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • до Гоблина-изобретателя — только выпавшие сами;
  • Warding особенно ценен;
  • не перековывай: Гоблина-изобретателя ещё нет;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • до Гоблина-изобретателя — только выпавшие сами;
  • Warding особенно ценен;
  • не перековывай: Гоблина-изобретателя ещё нет;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • до Гоблина-изобретателя — только выпавшие сами;
  • Warding особенно ценен;
  • не перековывай: Гоблина-изобретателя ещё нет;
Бафы

Ветка йо-йо: с чего начать

  • Амазонка / Amazon даёт контролируемую среднюю дистанцию, но не является усилением относительно Blade of Grass: у обоих 18 базового урона, а Starfury уже сильнее и атакует через блоки.
  • White String занимает один слот, увеличивает дальность и продолжительность вращения. Собирай её только для выбранного стиля, не вместо обязательной мобильности.
  • Йо-йо удобно против обычных врагов, но за сплошным блоком оно теряет 25% урона и втрое быстрее расходует вращение. Укрытие повышает безопасность ценой эффективности.
2
Босс

Глаз Ктулху

Награда: Щит Ктулху

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Shield of Cthulhu — один из важнейших Expert-аксессуаров ранней игры. Носить постоянно вплоть до появления Master Ninja Gear в сложном режиме.

Перед первым боем

Это первая проверка арены и мобильности: урон важен, но свободное движение важнее.

  1. Очисти арену от препятствий
  2. Разложи лечение по быстрому доступу
  3. Начни сразу после наступления ночи

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Дождись ночи и выйди на подготовленную поверхность
  2. Используй Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
  3. Держи дистанцию и меняй направление между рывками босса
  4. Во второй фазе сохраняй место для быстрых уклонений
  5. Победи Глаз Ктулху / Eye of Cthulhu до рассвета
Что делать, если наступил рассвет?

Босс исчезнет. Подготовь новый Подозрительно выглядящий глаз и повтори попытку следующей ночью; прогресс подготовки не теряется.

После победы забери Щит Ктулху; демонит трать только на нужные рецепты, полный сет пока не нужен.

3
Босс

Порча и Пожиратель миров

Награда: Шарф-червь

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После победы бери в первую очередь: Worm Scarf → Shadow Scales/Demonite → Nightmare Pickaxe + Shadow Armor. Если этого хватает — Eater больше специально не фармить.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди расщелину Порчи / Corruption и спустись к теневым сферам
  2. Разбей три теневые сферы / Shadow Orbs молотом или взрывчаткой
  3. Сражайся с Пожирателем миров / Eater of Worlds внутри Порчи
  4. Используй пробивающее оружие против нескольких сегментов
  5. Собери демонит и чешуйки тени для новой кирки
Как вызвать босса повторно?

Создай Корм для червя / Worm Food и используй его в Порче. Вне Порчи предмет не сработает, а босс покинет бой.

Возьми Шарф-червь, создай Кошмарную кирку и нужную теневую броню; повторный фарм не обязателен.

Сохрани Хранителя пчёл / Bee Keeper для будущего Зенита.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
  • —;
Миньон
Модификаторы
  • сохраняй выпавший сам Warding;
  • сохраняй удачный модификатор оружия;
  • до Гоблина-изобретателя время и деньги не трать;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
  • —;
Миньон
Модификаторы
  • сохраняй выпавший сам Warding;
  • сохраняй удачный модификатор оружия;
  • до Гоблина-изобретателя время и деньги не трать;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
  • —;
Миньон
Модификаторы
  • сохраняй выпавший сам Warding;
  • сохраняй удачный модификатор оружия;
  • до Гоблина-изобретателя время и деньги не трать;
Бафы
4
Босс

Королева пчёл

Босс до сложного режима

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Королева пчёл необязательна — сражаться с ней не нужно для прогресса, но дроп полезен. Если решишь пройти: до Skeletron, не после мехов — награды это pre-Hardmode контент и позже теряют смысл.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Спустись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Найди улей — полость из блоков улья с мёдом внутри
  3. Расчисти место и поставь два ряда платформ
  4. Разбей личинку / Larva на стене улья
  5. Победи Королеву пчёл / Queen Bee
Как найти улей?

Ищи крупные жёлто-коричневые полости в подземных джунглях. Внутри обычно есть мёд и хрупкая личинка на стене.

Как вызвать босса повторно?

Скрафти Пчелиную массу / Abeemination и используй её в джунглях. Вне подземных джунглей босс становится заметно опаснее.

Этап можно пропустить. После победы забери полезный классовый дроп; выбивать всё не нужно.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • Warding — если выпал сам;
  • не перековывай до спасения Гоблина-изобретателя;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • Warding — если выпал сам;
  • не перековывай до спасения Гоблина-изобретателя;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • Warding — если выпал сам;
  • не перековывай до спасения Гоблина-изобретателя;
Бафы
5
Инфраструктура

Гоблин-изобретатель

Перековка и мастерская

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: До спасения Goblin Tinkerer модификаторы уже могут естественно выпадать на найденном/скрафченном/выбитом оружии и аксессуарах. Если получил хороший — используй его; специально заменить плохой или пустой modifier до Goblin Tinkerer нельзя.

Важное исключение для ветки: оружие/предметы, выловленные рыбалкой, и функциональные награды Angler quests не получают стартовый modifier, но после спасения Goblin Tinkerer их можно перековать.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи Армию гоблинов / Goblin Army
  2. Исследуй слой Пещер / Cavern после завершения вторжения
  3. Найди связанного Гоблина-изобретателя / Goblin Tinkerer
  4. Освободи его и подготовь свободный дом
  5. Купи Мастерскую изобретателя / Tinkerer's Workshop
Почему Гоблин-изобретатель не встречается?

Он появляется только после победы над Армией гоблинов и пока не освобождён. Ищи его в обычных пещерах, используя Зелье охотника.

Продолжай после покупки мастерской и объединения ключевых аксессуаров мобильности.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • до армии гоблинов — только выпавшие сами;
  • после спасения Гоблина-изобретателя — перековка;
  • сначала главное оружие;
  • затем долгоживущие аксессуары;
Бафы
  • дорогие зелья не обязательны;

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • до армии гоблинов — только выпавшие сами;
  • после спасения Гоблина-изобретателя — перековка;
  • сначала главное оружие;
  • затем долгоживущие аксессуары;
Бафы
  • дорогие зелья не обязательны;

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • до армии гоблинов — только выпавшие сами;
  • после спасения Гоблина-изобретателя — перековка;
  • сначала главное оружие;
  • затем долгоживущие аксессуары;
Бафы
  • дорогие зелья не обязательны;

Дополнительно

Goblin Tinkerer нужен для reforging, а Tinkerer’s Workshop — для объединения аксессуаров. Для нормальной Expert-сборки этот этап практически обязателен.

Первый аксессуар ветки йо-йо

  • Объедини White String с любым цветным Counterweight у Tinkerer's Workshop — получится Strung Counterweight.
  • Чёрный или жёлтый противовес продаёт Странствующий торговец, остальные цвета — Скелет-торговец в зависимости от фазы луны. Цвет влияет только на внешний вид.
  • Это замена White String в том же одном слоте, а не дополнительный обязательный аксессуар.

Перековка и «чарование» после Goblin Tinkerer

Главный принцип для Воина на Expert: не сливай весь банк ради идеального modifier на промежуточном предмете. Сначала получи хороший вариант, а идеальный ролль оставь на предметах, которые будешь носить долго.

Оружие ближнего боя

  • Legendary — лучший общий modifier для обычных broadswords/shortswords, если оружие может его получить
  • Godly — лучший практичный вариант для большинства остальных melee-оружий: spear, flail, yoyo и уникальные melee-типы
  • Demonic — почти равный Godly вариант, если weapon speed/knockback не дают ценности; хороший повод остановить дорогой reforge
  • Superior / Ruthless / Light и другие сильные положительные — нормальные временные варианты, если предмет скоро заменят
Не каждое оружие ближнего боя способно получить Legendary. Для многих не-мечей правильная цель — Godly/Demonic, а не бесконечный поиск невозможного Legendary.

Аксессуары — боевая Expert-сборка

  • Warding (+4 Defense) — основной рекомендуемый вариант для стабильного Expert-прохождения; особенно силён на melee
  • Menacing (+4% Damage) — лучший прямой вариант на DPS, если уже уверенно выживаешь
  • Lucky (+4% Critical Strike Chance) — альтернативный offensive-roll; хорош при высоком базовом уроне
  • Violent (+4% Melee Speed) — ситуативно для оружия, хорошо масштабируемого от melee speed
  • Quick (+4% Movement Speed) — QoL/ранняя мобильность; обычно уступает Warding/Menacing в boss-loadout
Практичная схема: ранний Expert → больше Warding; когда боссы перестают пробивать выживаемость → постепенно менять часть слотов на Menacing/Lucky. Не обязательно делать все аксессуары одним modifier.

Summon utility

  • Fabled — лучший общий modifier для Abigail’s Flower и большинства minion-summon weapons
  • Ruthless — иногда допустим как временный вариант, но для Abigail ориентир — Fabled

Что перековывать в первую очередь

  1. Главное оружие, которым реально идёшь на следующего босса
  2. Долго живущие аксессуары: Shield of Cthulhu, Worm Scarf, boots/wings, emblem/glove-ветка
  3. Abigail’s Flower или другой summon, только если активно используешь его
  4. Рыболовные аксессуары — после боевого набора, если денег мало
перековка стоит монет и не имеет «накопленной гарантии»: каждый ролл независим. Godly/Demonic на временном оружии и Warding/Menacing на аксессуаре уже достаточно хороши, чтобы не сжигать весь запас Gold.
6
Босс

Скелетрон и Темница

Доступ к добыче Темницы

0%
  • после победы над Skeletron исследуй Данж и открывай Golden Locked Chests с помощью Golden Key; Muramasa гарантированно присутствует хотя бы в одном из подходящих золотых сундуков Данжа
  • Мобильность — держи в уме, докупай по мере находок
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Опциональный мин-макс detour: Volcano и Molten armor можно получить до Skeletron, но обычный маршрут впервые ведёт в Underworld на следующем этапе. Адская экипировка не является обязательным условием этого боя.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди Темницу / Dungeon на стороне мира, противоположной джунглям
  2. Построй арену у входа, не спускаясь глубоко внутрь
  3. Ночью поговори со Стариком / Old Man и выбери «Проклятие»
  4. Сначала уничтожь руки Скелетрона / Skeletron, затем атакуй голову
  5. После победы исследуй Темницу и открывай золотые сундуки
Почему нельзя исследовать Темницу заранее?

До победы над Скелетроном на глубине появляется Страж Темницы, который обычно убивает одним ударом.

Уходи из Темницы после получения теневого ключа, нужного оружия и доступа к алхимии.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • оружие — Legendary, иначе Godly;
  • аксессуары — в основном Warding;
  • хороший модификатор оружия;
  • 2–3 Warding;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • оружие — Legendary, иначе Godly;
  • аксессуары — в основном Warding;
  • хороший модификатор оружия;
  • 2–3 Warding;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • оружие — Legendary, иначе Godly;
  • аксессуары — в основном Warding;
  • хороший модификатор оружия;
  • 2–3 Warding;
Бафы

Дополнительно

Valor — главное окно йо-йо до сложного режима

  • Доблесть / Valor находится в золотых сундуках Темницы с шансом 1/7. Это практичная находка по основному маршруту, а не отдельный гринд.
  • С дальностью 14,1 тайла и вращением 11 секунд Valor заметно удобнее ранних йо-йо для исследования Темницы.
  • После этапа можешь оставить Valor как оружие средней дистанции, но не заменяй им мобильность и подготовку к Стене плоти.
7
Крафт

Подготовка в Преисподней

Грань ночи и адское снаряжение

0%
  • ищи рядом с Ruined House (разрушенные каменные домики в Аду), сундук стоит прямо внутри/рядом
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Собери одно надёжное оружие и защиту от лавы; полный набор каждого доступного предмета перед Преисподней не требуется.

Перед переходом

Победа над следующим боссом необратимо включит сложный режим во всём этом мире.

  1. Заверши важные дела на поверхности
  2. Защити жильё NPC
  3. Сделай резерв зелий и материалов

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь обсидиан и создай защиту от горения
  2. Спустись в Преисподнюю / Underworld и найди адские кузни
  3. Добывай адский камень, используя обсидиановую кожу
  4. Создай Литую кирку / Molten Pickaxe и нужное снаряжение
  5. Построй длинную ровную дорогу для боя со Стеной плоти
Как безопасно добывать адский камень?

Используй Зелье обсидиановой кожи и следи за лавой, которая появляется после разрушения руды. Адская кузня нужна для выплавки слитков.

Не вызывай Стену плоти, пока дорога, зелья и первая сборка сложного режима не спланированы.

Cascade — только случайная находка

  • Каскад / Cascade выпадает с любого врага Преисподней с шансом 1/400 и после перехода в сложный режим больше не выпадает.
  • Специально фармить его перед Стеной плоти не нужно. Если выпал по пути — используй для исследования; для самой Стены плоти конечное вращение и ограниченная нить неудобны при постоянном беге.
8
Босс

Стена плоти и переход в сложный режим

Переход в сложный режим

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Подготовь длинную дорогу и стабильный урон заранее: после победы мир необратимо станет опаснее, поэтому бой нельзя начинать как пробную разведку.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Убедись, что Гид / Guide жив и находится в мире
  2. Приди к началу подготовленной дороги в Преисподней
  3. Брось Куклу вуду гида / Guide Voodoo Doll в лаву
  4. Двигайся в одном направлении и не пытайся телепортироваться
  5. Победи Стену плоти / Wall of Flesh до конца дороги
Что произойдёт после победы?

Мир навсегда перейдёт в сложный режим: появятся новые враги, Освящение, новая полоса Порчи и быстрое распространение биомов.

Собери Святой молот / Pwnhammer, эмблему класса и Сердце демона из мешка.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Грань ночи — Legendary;
  • аксессуары Warding;
  • 1–2 Menacing, если защиты хватает;
  • основное оружие — Legendary, иначе Godly;
  • Warding на долгоживущих аксессуарах;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Грань ночи — Legendary;
  • аксессуары Warding;
  • 1–2 Menacing, если защиты хватает;
  • основное оружие — Legendary, иначе Godly;
  • Warding на долгоживущих аксессуарах;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Грань ночи — Legendary;
  • аксессуары Warding;
  • 1–2 Menacing, если защиты хватает;
  • основное оружие — Legendary, иначе Godly;
  • Warding на долгоживущих аксессуарах;
Бафы
⌁
Воин · справочник

Приоритеты сборки

Оружие, броня, аксессуары и перековка

Главный принцип

Выбирай одно подходящее оружие на этап и не задерживай прогрессию ради каждой редкой находки.

Порядок приоритетов

Оружие → броня → аксессуары → перековка → бафы и арена.

Ветка йо-йо

Йо-йо — сменная конфигурация Воина: броня и общие аксессуары остаются прежними, а оружие и один специализированный слот меняются по этапам.

ЭтапОружиеАксессуар одного слота
До первых боссовAmazon — вариант вкуса, не обязательное усилениеWhite String: 30 паутин у Loom
После Гоблинской армииValor из золотых сундуков ТемницыStrung Counterweight: White String + любой Counterweight
Начало сложного режимаGradient за 20 золотых; Chik гарантированно; Amarok только при случайном выпаденииYoyo Bag: Strung Counterweight + Yoyo Glove
После первого механического боссаCode 2 после первого меха; Yelets для зачистки джунглейMagic Yoyo Bag: Yoyo Bag + Magic String
После ГолемаThe Eye of Cthulhu; Kraken только с необязательного Дюка РыбронаMagic Yoyo Bag
После победыTerrarianMagic Yoyo Bag впервые полноценно усиливает одиночную цель
Ограничения ветки: за блоком йо-йо теряет 25% урона и втрое быстрее расходует вращение. Дубль сумки не бьёт ту же одиночную цель и ускоряет расход вращения в 2–4 раза; используй сумку против толпы, сегментов и частей босса. Исключение — Terrarian. Компоненты сумки с ней не складываются.

Источники

Параллельно

Путь рыбака

параллельная ветка — веди всю игру

0%
Рыбалка не блокирует прогрессию — это фоновая активность между боссами. Для Воина на Expert в мире с Порчей она полезна прежде всего ради зелий, ящиков, мобильности/QoL и доступа к Duke Fishron. Не обязательно превращать её в отдельный гринд: выполняй Angler-квест, когда он удобно совпадает с текущим биомом.

Когда начинать

  • ищи Sleeping Angler у одного из океанов: он появляется на песке или плавает на поверхности воды; просто взаимодействуй с ним
  • крафтится из дерева у Work Bench
  • нужен для сбора наживки
  • собирай сачком; черви часто появляются из камней/растений и после дождя
Один Angler-квест можно сдать за игровой день. Делай его параллельно основной прогрессии, если нужный биом уже доступен.

Гарантированные награды по количеству квестов

Полный Angler set даёт Fishing Power. Надевай его только на время рыбалки — это не броня ближнего боя.

Случайные, но ключевые награды Angler

  • +10 Fishing Power, НЕ боевой крит
  • крафт у Tinkerer's Workshop
  • дальнейшая QoL-ветка ведёт к Cell Phone / Shellphone
  • только в Hardmode, случайная награда Angler после 25 выполненных квестов; pre-Hardmode квесты в счётчик входят

Модификаторы рыболовного сборка

Рыболовные аксессуары являются обычными аксессуарами и после Goblin Tinkerer могут получать стандартные accessory-modifiers. Сам modifier не добавляет Fishing Power — Fishing Power идёт от базового эффекта Angler Earring / Angler Tackle Bag / Lavaproof Tackle Bag, брони, удочки, наживки, зелий и условий погоды/времени.
  • Warding — лучший универсальный вариант для рыбалки в опасных биомах: Ocean ночью, Underground, Corruption, Underworld
  • Menacing / Lucky — если хочешь, чтобы пассивный summon и твой melee быстрее убивали случайных врагов во время рыбалки
  • Quick — допустимый QoL-вариант при частых перемещениях между водоёмами, но не увеличивает Fishing Power
Angler Earring / Tackle Box / High Test Fishing Line / Angler Tackle Bag / Lavaproof Tackle Bag можно перековывать как обычные аксессуары. Предметы, полученные из Angler quests, стартового modifier не имеют; после Goblin Tinkerer modifier можно добавить reforging. Оружие, выловленное рыбалкой, также не получает стартовый modifier, но затем может быть перековано, если само оружие допускает modifiers.
Для отдельного fishing-сборка удобно делать Warding: Angler armor почти не даёт боевой защиты, поэтому несколько +4 Defense заметно снижают риск умереть от случайного моба и сорвать рыбалку.

Рыбалка в лаве

Hotline Fishing Hook — удобный, но НЕ единственный способ рыбачить в лаве.

  • ловится Lavaproof/Golden Bug Net
  • можно получить из Obsidian/Hellstone Crates
  • финальный удобный апгрейд рыболовных аксессуаров
Рыбалка в лаве технически доступна ещё до сложный режим через лавовую наживку. Hotline Fishing Hook просто делает её намного удобнее.

Ящики и практическая ценность для Воин

  • Pre-Hardmode: Wooden / Iron / Golden Crates и biome crates — руда/слитки, деньги, зелья, наживка и biome-specific loot — Crate
  • Hardmode: Pearlwood / Mythril / Titanium Crates и Hardmode biome crates помогают добирать ресурсы без лишнего шахтёрства
  • Corruption: рыбалка помогает поддерживать запас ингредиентов для полезных боевых зелий; особенно цени Wrath Potion
  • Мобильность: Frog Leg и его апгрейды — полезная альтернативная ветка мобильности
  • Лава: Obsidian/Hellstone Crates дают отдельный Underworld loot и компоненты для lavaproof-экипировки

Truffle Worm → Duke Fishron

  • появляется только в Hardmode и только в Underground Glowing Mushroom biome; ловится сачком, ночь НЕ требуется
  • призывается рыбалкой в Ocean с Truffle Worm в слоте наживки
Duke Fishron технически доступен с начала сложного режима, но для практичного Expert-Воин маршрута разумнее оставить его как сложного опционального босса на post-Plantera / post-Golem стадии.

Blood Moon fishing (опционально)

  • дополнительный лут; для чистого melee специально фармить Sanguine Staff не обязательно

Лучшее окно для рыбалки

На Fishing Power влияют время суток, погода и фаза луны. Практичный подход: копи наживку, ставь удобные водоёмы в нужных биомах и выполняй квесты между основными этапами вместо отдельного многочасового гринда.
9
Ресурсы

Первые шаги в сложном режиме

Новые руды, крылья и защита

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Практичный минимум: первые три разрушенных алтаря открывают по одному тиру руд сложного режима. Сделай кирку первого тира, наковальню и кирку второго, затем адамантитовую или титановую кузню. Полный комплект каждого тира не нужен.

Что изменилось

Враги усилились, Порча и Освящение распространяются, а алтари открывают три тира руд.

  1. Забери награды Стены плоти
  2. Найди безопасный путь к алтарям
  3. Не ломай последний доступный алтарь

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Осмотри карту и найди новые полосы Порчи и Освящения / Hallow
  2. Святым молотом разбей первые три демонических алтаря
  3. Добудь кобальт или палладий и создай новую кирку
  4. Добудь мифрил или орихалк и создай наковальню сложного режима
  5. Собери крылья, новую броню и оружие для усиленных врагов
Почему после алтаря стало опаснее?

Первый разбитый алтарь разрешает естественное появление механических боссов и Пиратского вторжения. Подготовь безопасную базу заранее.

Переходи к оружию перед мехами после получения крыльев, наковальни и брони нового тира.

Дополнительно

Главное окно ветки йо-йо

ВариантКак получитьПрактическая оценка
Градиент / Gradient20 золотых у Скелета-торговца в сложном режимеОсновной выбор: 53 урона и 30 секунд вращения без случайного фарма.
Чик / ChikКрафт из Wooden Yoyo, Crystal Shards и Souls of LightГарантированная замена, если Скелет-торговец ещё не найден.
Амарок / AmarokШанс 1/300 с врагов снежного биомаСильный случайный дроп, но специально фармить его вместо Gradient не нужно.
  • Купи Yoyo Glove у Скелета-торговца за 50 золотых и объедини его со Strung Counterweight — получится Yoyo Bag.
  • Сумка полезна против толпы, сегментов и отдельных частей босса. Её дубль не может ударить ту же одиночную цель и ускоряет расход вращения в 2–4 раза, поэтому против одиночного босса сумка может мешать.
  • White String, Counterweight, Strung Counterweight и Yoyo Glove не складываются с сумкой — освободи их слоты.
Важно: каждый алтарь при разбитии даёт СЛУЧАЙНО один вариант из пары. Дополнительные алтари не добавляют отсутствующий вариант пары — они просто повышают шанс руды/повторно расширяют залежи уже открытых типов. Пары фиксированы на весь мир:
Параллельно: получить первые доступные крылья сложного режима (например, Demon/Angel Wings или подходящий ранний дроп/крафт). Wall of Flesh обычные крылья не выдаёт.
10
Оружие

Подготовка к механическим боссам

Выбери 1–2 подходящих оружия

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Выбери 1-2, не собирай всё:

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь души Света и Ночи в подземных новых биомах
  2. Собери классовое оружие для механических боссов
  3. Улучши арену длинными платформами и вертикальными проходами
  4. Подготовь призывалки каждого механического босса
  5. Запаси основные боевые зелья и лечилки
Кого из механических боссов убивать первым?

Жёсткого обязательного порядка нет. Начинай с босса, против которого лучше работает уже полученное оружие твоего класса.

Вызывай первого механического босса, когда можешь пережить ночь и стабильно наносить урон на ходу.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • оружие Legendary, иначе Godly;
  • аксессуары: 4 Warding и 2 Menacing;
  • Warding по умолчанию, временное оружие не перековывай;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • все аксессуары Warding, оружие Godly;
  • Warding на всех долгоживущих аксессуарах;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • оружие Legendary, иначе Godly;
  • аксессуары: 4 Warding и 2 Menacing;
  • Warding по умолчанию, временное оружие не перековывай;
Бафы
11
Босс×3

Механические боссы

Близнецы, Уничтожитель и Скелетрон Прайм

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Порядок не принципиален — выбирай по удобству арены под своё оружие.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Выбери первого меха под сильнейшее оружие своего класса
  2. Победи Близнецов / The Twins до рассвета
  3. Победи Уничтожителя / The Destroyer до рассвета
  4. Победи Скелетрона Прайма / Skeletron Prime до рассвета
  5. Собери святые слитки и души всех трёх типов
Нужно ли победить всех троих?

Да. Только после победы над всеми тремя в подземных джунглях начинают появляться лампы Плантеры.

После третьего меха собери святые слитки и три типа душ, затем создай киркопил или буропил.

Коротко по выбору оружия

  • The Twins / Близнецы: Shadowflame Knife — самый удобный практичный вариант из-за дистанции.
  • Skeletron Prime / Скелетрон Прайм: Shadowflame Knife / Amarok безопасно держат дистанцию.
  • The Destroyer / Разрушитель: Dao of Pow или другое оружие, уверенно задевающее несколько сегментов; отдельный мин-макс фармить не нужно.

Когда сумка йо-йо помогает

  • После первого механического босса Скелет-торговец продаёт Magic String за 1 платину. Объедини её с Yoyo Bag — получится Magic Yoyo Bag.
  • Тогда же Странствующий торговец может продать Код 2 / Code 2 за 25 золотых: 54 урона и бесконечное вращение. Это удобное продолжение Gradient, но случайный ассортимент торговца не делает его обязательной покупкой.
  • Разрушитель: сегменты дают сумке несколько независимых целей — здесь дополнительные йо-йо и противовесы полезны.
  • Близнецы: каждое активное око считается отдельной целью, но после уничтожения одного сумка теряет преимущество; для подвижной второй фазы Shadowflame Knife обычно надёжнее.
  • Скелетрон Прайм: сумка полезна, пока живы руки. Когда остаётся одна голова, переходи на оружие со стабильным одиночным уроном.
12
Ресурсы

Подготовка к Плантере

Хлорофит и усиление снаряжения

0%
  • появляется/распространяется в глубоких слоях Underground Jungle на Mud; свет для роста НЕ нужен; добывается инструментом с 200% pickaxe power — обычно Pickaxe Axe или Drax, доступными после победы над всеми 3 механическими боссами
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Это ключевой участок, где сборка реально усиливается перед Plantera.

Что открылось

После победы над всеми мехами в подземных джунглях появляются лампы Плантеры.

  1. Скрафти инструмент из святых слитков
  2. Начни добывать хлорофит
  3. Ищи лампы на карте

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Добудь хлорофит киркопилом или буропилом
  3. Найди розовую лампу Плантеры / Plantera's Bulb
  4. Не ломай лампу, пока рядом не готова просторная арена
  5. Подготовь путь от лампы к месту боя
Почему лампы нет?

Она появляется только после всех трёх механических боссов и растёт со временем. Исследуй больше подземных джунглей или подожди несколько игровых дней.

Ломай лампу только после подготовки арены, безопасного прохода и хлорофитовой сборки.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Legendary на мече, 4–6 Warding на первую Плантеру;
  • Warding важнее идеального урона;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • все аксессуары Warding;
  • все аксессуары Warding;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Legendary на мече, 4–6 Warding на первую Плантеру;
  • Warding важнее идеального урона;
Бафы
13
Босс

Плантера

Награда: ключ от Храма джунглей

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После победы: Temple Key ведёт к Golem; Pygmy Staff используй, если выпал. Не задерживай прогрессию ради редких Plantera-дропов, если основная ветка Воина уже готова.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Очисти большую арену вокруг выбранной лампы
  2. Поставь платформы, костры, фонари сердца и источник мёда
  3. Разбей лампу и приведи Плантеру / Plantera на арену
  4. Кружи вокруг босса, не выводя его из подземных джунглей
  5. Победи Плантеру / Plantera и забери ключ от Храма
Почему Плантера внезапно ускорилась?

Она приходит в ярость вне подземных джунглей. Арена должна сохранять биом джунглей и не выходить на поверхность.

После победы сохрани Ключ от Храма и не задерживайся ради редкого дропа, если сборка готова.

14
Ресурсы

После Плантеры: сложная Темница

Сложная Темница и Клинок Земли

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Terra Blade — главный pre-Golem апгрейд урона ближнего боя. Пропускать этот этап нельзя.

Что открылось

Темница усилилась, биомные сундуки открылись, а Ключ от Храма ведёт к Голему.

  1. Освободи инвентарь
  2. Возьми защиту от ловушек
  3. Собирай эктоплазму для событий

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в Темницу / Dungeon после победы над Плантерой
  2. Охоться на новых врагов и собирай эктоплазму
  3. Добудь ключевые классовые предметы сложной Темницы
  4. Открой доступные биомные сундуки найденными ключами
  5. Подготовь снаряжение для Храма джунглей
Что даёт эктоплазма?

Она нужна для спектральных слитков и предметов вызова Тыквенной / Pumpkin Moon и Морозной / Frost Moon лун. Эти события дают сильное, но необязательное снаряжение.

Иди в Храм, когда получил нужный дроп Темницы и сохранил несколько лечебных комплектов.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Клинок Земли — Legendary;
  • аксессуары Warding и Menacing — по выживаемости;
  • Legendary на Клинке Земли — хорошая долгая трата денег;
  • остальное без нужды не перековывай;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Клинок Земли — Legendary;
  • аксессуары Warding и Menacing — по выживаемости;
  • Legendary на Клинке Земли — хорошая долгая трата денег;
  • остальное без нужды не перековывай;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Клинок Земли — Legendary;
  • аксессуары Warding и Menacing — по выживаемости;
  • Legendary на Клинке Земли — хорошая долгая трата денег;
  • остальное без нужды не перековывай;
Бафы
15
Босс

Храм джунглей и Голем

Битва с Големом

0%
  • Броня жука — выбери ОДИН тип груди под свой стиль
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Обезвредь ловушки Храма до вызова Голема и используй контролируемое пространство вместо погони за лишним уроном.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Открой Храм джунглей / Jungle Temple ключом Плантеры
  2. Обезвреживай ловушки и собирай Батарейки ящщеров
  3. Спустись к алтарю ящеров в нижней части Храма
  4. Используй Батарейку ящщеров / Lihzahrd Power Cell на алтаре
  5. Победи Голема / Golem и собери панцири жука
Где взять новые батарейки для повторного боя?

Они лежат в сундуках Храма и выпадают с ящеров и летающих змей. Для вызова нужен алтарь ящеров.

После Голема проверь вход в Темницу: там появляются культисты, запускающие финальную цепочку.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Клинок Земли — Legendary;
  • 3–4 Warding;
  • остальное Menacing, если выживаемость в норме;
  • Legendary на Клинке Земли;
  • в основном Warding;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Клинок Земли — Legendary;
  • 3–4 Warding;
  • остальное Menacing, если выживаемость в норме;
  • Legendary на Клинке Земли;
  • в основном Warding;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Модификаторы
  • Клинок Земли — Legendary;
  • 3–4 Warding;
  • остальное Menacing, если выживаемость в норме;
  • Legendary на Клинке Земли;
  • в основном Warding;
Бафы

Дополнительно

The Eye of Cthulhu против Голема

  • Глаз Ктулху / The Eye of Cthulhu — сильное позднее йо-йо с бесконечным вращением; в Expert часто выпадает с Mothron во время Солнечного затмения.
  • У Голема одновременно доступны кулаки, голова и тело, поэтому дополнительные цели компенсируют главный недостаток Magic Yoyo Bag.
  • Если The Eye of Cthulhu не выпал, Terra Blade остаётся более простым и полностью достаточным вариантом.
16
Опционально

События после Голема

Марсианское безумие — по желанию

0%
  • с марсианской тарелки / Martian Saucer на Марсианском безумии
  • призывается рыбалкой в Ocean с Truffle Worm; червь появляется в Hardmode в Underground Glowing Mushroom biome и ловится сачком; ночь и победа над Plantera для появления червя НЕ нужны. Роняет Flairon для Воина и Fishron Wings — одни из лучших крыльев до Лунного лорда
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: События после Голема проходи только ради конкретного усиления; они не должны задерживать обязательную финальную цепочку.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Выбери только те события, где есть нужная награда для класса
  2. Для Марсианского безумия / Martian Madness найди зонд в космосе и дай обнаружить тебя
  3. Для Герцога Рыброна / Duke Fishron поймай Truffle Worm и рыбачь в океане
  4. Для Императрицы света / Empress of Light убей Prismatic Lacewing ночью в Освящении
  5. Остановись, когда сборка для Культиста-лунатика / Lunatic Cultist уже готова
Нужно ли закрывать все события?

Нет. Марсианское безумие, Герцог Рыброн, Императрица света и лунные события здесь служат источниками улучшений, а не обязательными воротами.

Этап можно пропустить полностью; переходи к Культисту, как только финальная сборка стабильна.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
  • Клинок Земли (Terra Blade);
  • остальное — только если выпало в выбранном событии;
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • Legendary на Клинке Земли и Колебателе приливов;
  • Warding и Menacing — баланс под босса;
  • Warding по умолчанию;
  • Menacing — только при стабильном уклонении;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • Legendary на Клинке Земли и Колебателе приливов;
  • Warding и Menacing — баланс под босса;
  • Warding по умолчанию;
  • Menacing — только при стабильном уклонении;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • Legendary на Клинке Земли и Колебателе приливов;
  • Warding и Menacing — баланс под босса;
  • Warding по умолчанию;
  • Menacing — только при стабильном уклонении;
Бафы
17
Босс

Культист и Небесные башни

Подготовка к финальной битве

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Lunar Events продолжаются, пока не уничтожены все 4 столпа. После гибели последнего начинается короткий отсчёт до появления Moon Lord.

Для первого Moon Lord оставайся в Beetle Armor (Shell для выживаемости / Scale Mail для DPS). Solar Flare Armor до Moon Lord скрафтить нельзя, потому что ей нужны Luminite Bars.

Что открылось

Победа над Культистом запускает Небесные события и размещает четыре башни по миру.

  1. Начни с башни своего класса
  2. Скрафти оружие из первых фрагментов
  3. Не ломай четвёртую башню раньше времени

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи культистов у входа в Темницу
  2. Победи Культиста-лунатика / Lunatic Cultist
  3. Найди четыре Небесные башни по значкам на карте
  4. У каждой башни убивай врагов, пока не исчезнет щит
  5. Уничтожь башни, оставив последнюю до полной готовности к финалу
Что случится после четвёртой башни?

Начнётся минутный отсчёт до появления Лунного лорда. Перед разрушением последней башни восстанови здоровье и вернись к подготовленной арене.

Разрушай последнюю башню только с готовой ареной, бафами и способом быстро вернуться к ней.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • основное оружие — Legendary, иначе Godly;
  • 3–4 Warding;
  • остальное Menacing;
  • не перестраивай весь комплект ради Культиста;
  • Warding сохраняет стабильность;
Бафы

Танк

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • основное оружие — Legendary, иначе Godly;
  • 3–4 Warding;
  • остальное Menacing;
  • не перестраивай весь комплект ради Культиста;
  • Warding сохраняет стабильность;
Бафы

Йо-йо

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Модификаторы
  • основное оружие — Legendary, иначе Godly;
  • 3–4 Warding;
  • остальное Menacing;
  • не перестраивай весь комплект ради Культиста;
  • Warding сохраняет стабильность;
Бафы

После Солнечного столпа

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие Daybreak — основной single-target; Solar Eruption как sidearm Daybreak + Solar Eruption; оба крафтятся из Solar Fragments без дополнительного RNG
Бронямаксимум offense: Chlorophyte Mask + Monk’s Shirt + Valhalla Knight’s Greaves, но это Old One’s Army; лучший простой полный set — Beetle armor Beetle Shell для первой победы; Scale Mail, если урона не хватает и ты уверенно уклоняешься
АксессуарыFishron Wings или другие high-tier Wings + Soaring Insignia, если убита Expert Empress + Fire Gauntlet + Mechanical Glove + Destroyer Emblem + Worm ScarfBeetle Wings или другие high-tier Wings + Master Ninja Gear + Fire Gauntlet + Mechanical Glove + Destroyer/Avenger Emblem + Worm Scarf
Саммон Stardust Dragon Staff Stardust Dragon Staff после Stardust Pillar; отдельного фарма не требует
МодификаторыDaybreak → хороший Godly/Demonic; аксессуары Warding для первой победы, Menacing только при стабильном уклоненииWarding на большинстве аксессуаров — самый практичный first kill
БафыSuper Healing Potion + Lifeforce + Endurance + Ironskin + Regeneration + Swiftness + Wrath + еда + Flask of Cursed Flames + SharpeningLifeforce + Endurance + Ironskin + Regeneration + Wrath + food + Super Healing Potions; это важнее ещё одного редкого аксессуара
18
Финал

Лунный лорд

Финальный босс

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Сохраняй движение вокруг Лунного лорда и открывай глаза последовательно; выживаемость важнее теоретического максимума урона.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись на финальную арену после разрушения четвёртой башни
  2. Активируй все станции и выпей подготовленные зелья
  3. Уничтожь глаза на обеих руках и голове босса
  4. Уклоняйся от луча головы, проходя над ним или вокруг босса
  5. Атакуй открывшееся ядро и победи Лунного лорда / Moon Lord
Как повторить бой без башен?

Скрафти Небесную печать / Celestial Sigil из фрагментов всех четырёх башен у Древнего манипулятора.

После победы собери люминит и классовое оружие; мир уже считается пройденным.

19
Крафт

Снаряжение после победы

Финальная броня и Зенит

0%
  • post-Moon Lord melee-броня; требует Solar Fragments + Luminite Bars
  • Copper Shortsword, Enchanted Sword, Starfury, Bee Keeper, Terra Blade, Horseman's Blade, Influx Waver, Seedler, Meowmere, Star Wrath. Для Terra Blade заранее нужны Night's Edge/Excalibur-цепочки
  • финальная post-Moon Lord цель melee-прогрессии
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После финала собирай солнечную броню и Зенит под выбранные свободные цели, а не как условие завершения игры.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Переплавь люминит и фрагменты башни своего класса
  2. Создай финальную броню, инструменты и оставшиеся улучшения
  3. Повтори Лунного лорда / Moon Lord ради недостающего оружия
  4. Собери итоговую сборку под урон или безопасное исследование
  5. Выбери следующую цель: коллекция, строительство или рыбалка
Что считается завершением маршрута?

Обязательная прогрессия закончена победой над Лунным лордом. Финальное снаряжение и коллекционные цели выбираются свободно.

Маршрут завершён: открой итоговую сборку или начни отдельный маршрут рыбалки.

Terrarian — финал ветки йо-йо

  • Террариан / Terrarian выпадает с Лунного лорда с шансом 20% и имеет 190 урона, дальность 25 тайлов и бесконечное вращение.
  • Это единственное йо-йо, чьи основные и дополнительные снаряды не делят общие кадры неуязвимости. Только с Terrarian сумка действительно увеличивает урон по одной цели, а не просто улучшает зачистку.
  • Для свободного контента используй Terrarian + Magic Yoyo Bag как полноценную альтернативу Zenith, если нравится управляемый бой средней дистанции.
Справка

Станции крафта

где и на чём собирается — до сложного режима

Станция — это то, рядом с чем нужно стоять, чтобы рецепт стал доступен. Радиус срабатывания невелик, поэтому базу удобно собирать так, чтобы верстак, наковальня, печь и Tinkerer's Workshop стояли рядом: тогда почти любой рецепт до сложного режима собирается с одного места.
Главное на старте: Tinkerer's Workshop — на нём объединяются почти все аксессуары. Продаётся у Гоблина-инженера, которого нужно сначала найти связанным в пещерах и спасти.

Базовые станции

СтанцияКак получитьЧто на ней собирается
Верстак / Work Bench10 любой древесины, вручнуюБазовые инструменты, мебель, стены; нужен для большинства ранних рецептов
Печь / Furnace20 камня, 4 факела, 3 древесины — на верстакеПереплавка руды в слитки, стекло, обсидиановые предметы
Железная наковальня / Iron Anvil5 железных или свинцовых слитковОружие, броня, инструменты из слитков; цепи и крюки
Адское горнило / HellforgeРазрушить в Преисподней — нужен молотВсё, что и печь, плюс переплавка адского камня в слитки
Лесопилка / Sawmill10 древесины, 2 железных слитка, 1 цепьПродвинутая мебель, ткацкий станок, бочки
Ткацкий станок / Loom12 древесины на лесопилкеШёлк из паутины, а из него — кровати, знамёна, одежда

Объединение и зелья

СтанцияКак получитьЧто на ней собирается
Мастерская механика / Tinkerer's WorkshopПокупается у Гоблина-инженера за 10 золотаОбъединение аксессуаров. Ключевая станция: Spectre Boots, Terraspark Boots, Obsidian Shield, связки шариков — всё здесь
Бутылка на столе / Placed BottleПоставить любую бутылку на стол или верстакЗелья. Самая дешёвая станция в игре — бутылка стоит копейки
Алхимический стол / Alchemy TableНаходится в Подземном городеТо же, что бутылка, но с шансом 1/3 не потратить ингредиент
Станция пропитки / Imbuing StationПокупается у Ведьмы-торговкиФлаконы для пропитки оружия ближнего боя

Кухня и добыча

СтанцияКак получитьЧто на ней собирается
Котелок / Cooking Pot10 железных или свинцовых слитков на наковальнеЕда: даёт баф «Сытость» с прибавкой ко всем характеристикам
Экстрактинатор / ExtractinatorНаходится в пещерах и Пустынном подземельеПревращает грязь и трущобный песок в руду, монеты и самоцветы
Бочонок / Keg14 древесины на лесопилкеЭль — даёт прибавку к ближнему бою, но снижает защиту
Тяжёлый верстак / Heavy Work Bench15 древесины, 10 камня на верстакеДекоративные блоки и продвинутая обработка материалов

Особые

СтанцияКак получитьЧто на ней собирается
Демонический алтарь / Demon AltarНаходится в Искажении и Багрянце — переносить нельзяПредметы призыва боссов, Ночной край. Крафтить приходится на месте
Костёр / Campfire10 древесины, 5 факелов — вручнуюСтанция для части рецептов; заодно ускоряет восстановление здоровья рядом
Стол / Table8 древесины на верстакеОснование для бутылки; вместе со стулом нужен для жилья NPC
Книжный шкаф / Bookcase20 древесины, 10 книг на лесопилкеМагические книги в сложном режиме; до него — мебель
Справка

Каталог аксессуаров

всё, что доступно до сложного режима

Это полный перечень, а не сборка. Что надевать на конкретном этапе — в разделе Аксессуары; здесь собрано всё, что вообще существует до сложного режима, с источником и эффектом. Внутри разделов предметы идут по логике получения: базовые, затем улучшения и объединения.
Что не вошло: vanity без игрового эффекта, декор, музыкальные шкатулки и предметы сложного режима. Цветные варианты одного предмета сведены в одну строку — 16 цветов лески для йо-йо отличаются только видом. Проверено по Official Terraria Wiki для ПК-ветки 1.4.5.8.

Передвижение и мобильность — 59 позиций

АксессуарПолучение и объединениеЭффект
Сапоги Гермеса / Hermes BootsСундуки под землёйБыстрый бег
Сапоги-метели / Flurry BootsСнежные сундукиБыстрый бег
Сапоги парусника / Sailfish BootsРыбалка / ящикиБыстрый бег
Сапоги пустынника / Dunerider BootsПустынные сундукиБыстрый бег; особенно эффективны на песке
Ракетные сапоги / Rocket BootsГоблин-инженерОграниченный полёт
Призрачные сапоги / Spectre BootsRocket Boots + Boots для бегаБыстрый бег + ограниченный полёт
Молниеносные сапоги / Lightning BootsSpectre Boots + Aglet + Anklet of the WindУсиленный бег + ограниченный полёт
Сапоги морозной искры / Frostspark BootsLightning Boots + Ice SkatesБег + полёт + улучшенное движение по льду
Сапоги терра-искры / Terraspark BootsFrostspark Boots + Lava WadersБег + полёт + лёд + вода/лава + иммунитет к лаве
Сапоги феи / Fairy BootsSpectre Boots + Flower BootsБег + полёт; выращивают цветы на траве
Адские ботинки / Hellfire TreadsSpectre Boots + Flame Waker BootsБег + полёт; оставляют огненный след
Сапоги амфибии / Amphibian BootsSailfish Boots + Frog LegБег + авто-прыжок + повышенная скорость прыжка
Альпинистские когти / Climbing ClawsСундуки поверхности/подземелийЦепляться за стены
Шипы на обувь / Shoe SpikesСундуки поверхности/подземелийСкольжение по стенам и прыжок от вертикальных поверхностей
Альпинистское снаряжение «тигра» / Tiger Climbing GearClimbing Claws + Shoe SpikesПолноценное лазание по стенам
Табуретка / Step StoolСундуки/ящики; Скользящий торговецПозволяет дотягиваться выше
Облако в банке / Cloud in a BottleЗолотые сундукиДополнительный прыжок
Метель в бутылке / Blizzard in a BottleЛедяные сундукиУлучшенный дополнительный прыжок
Песчаная буря в бутылке / Sandstorm in a BottleПирамидаОчень высокий дополнительный прыжок
Пердёж в банке / Fart in a JarCloud in a Bottle + Whoopie CushionДополнительный прыжок с эффектом «пука»
Цунами в бутылке / Tsunami in a BottleРыбалка / ящикиУлучшенный дополнительный прыжок
Блестящий красный шарик / Shiny Red BalloonНебесные островаУвеличивает высоту прыжка
Лягушачья лапка / Frog LegРыбалкаПовышает скорость прыжка, авто-прыжок и безопасную высоту падения
Облако на шарике / Cloud in a BalloonCloud in a Bottle + Shiny Red BalloonДополнительный прыжок + повышенная высота
Метель на шарике / Blizzard in a BalloonBlizzard in a Bottle + Shiny Red BalloonУлучшенный прыжок + повышенная высота
Песчаная буря на шарике / Sandstorm in a BalloonSandstorm in a Bottle + Shiny Red BalloonОчень высокий прыжок + повышенная высота
Пердёж на шарике / Fart in a BalloonFart in a Jar + Shiny Red BalloonУлучшенный дополнительный прыжок
Шарик в мёде / Honey BalloonHoney Comb + Shiny Red BalloonУсиленный прыжок + эффект мёда/пчёл при получении урона
Бусы из воздушных шариков / Bundle of BalloonsCloud in a Balloon + Blizzard in a Balloon + Sandstorm in a BalloonТри типа дополнительного прыжка
Счастливая подкова / Lucky HorseshoeНебесные островаИммунитет к урону от падения
Обсидиановая подкова / Obsidian HorseshoeLucky Horseshoe + Obsidian SkullИммунитет к падению + горячим блокам
Синий шарик с подковой / Blue Horseshoe BalloonBlue Balloon + Lucky HorseshoeДополнительный прыжок + иммунитет к падению
Зелёный шарик с подковой / Green Horseshoe BalloonGreen Balloon + Lucky HorseshoeДополнительный прыжок + иммунитет к падению
Розовый шарик с подковой / Pink Horseshoe BalloonPink Balloon + Lucky HorseshoeДополнительный прыжок + иммунитет к падению
Белый шарик с подковой / White Horseshoe BalloonWhite Balloon + Lucky HorseshoeДополнительный прыжок + иммунитет к падению
Жёлтый шарик с подковой / Yellow Horseshoe BalloonYellow Balloon + Lucky HorseshoeДополнительный прыжок + иммунитет к падению
Янтарная подкова на шарике / Amber Horseshoe BalloonHoney Balloon + Lucky HorseshoeПрыжок + иммунитет к падению + пчёлы/мёд
Связка шариков с подковой / Bundle of Horseshoe BalloonsBundle of Balloons + Lucky HorseshoeТри дополнительных прыжка + иммунитет к падению
Воздушный иглобрюх / Balloon PufferfishРыбалкаДополнительный прыжок с увеличенной высотой
Акулокрылый шарик / Sharkron BalloonTsunami in a Bottle + Balloon PufferfishДополнительный прыжок типа цунами + высота
Ласты / FlipperСундуки/ящикиПлавание
Лягушачьи ласты / Frog FlipperFrog Leg + FlipperПлавание + улучшенные прыжки
Лягушачья перепонка / Frog WebbingFrog Leg + Tiger Climbing GearПрыжки + авто-прыжок + лазание
Лягушачье снаряжение / Frog GearFrog Webbing + Flipper или Frog Flipper + Tiger Climbing GearПрыжки + лазание + плавание
Сапоги хождения по воде / Water Walking BootsСундуки воды/рыбалкаХождение по воде и мёду
Амулет лавы / Lava CharmСундуки в лавовых зонах7 секунд иммунитета к лаве
Обсидиановые сапоги хождения по воде / Obsidian Water Walking BootsWater Walking Boots + Obsidian RoseВода/мёд + иммунитет к горячим блокам
Лавовые поножи / Lava WadersObsidian Water Walking Boots + Lava CharmХождение по воде/мёду/лаве + защита от горячих блоков
Расплавленный амулет / Molten CharmLava Charm + Obsidian RoseИммунитет к лаве + горячим блокам
Коньки / Ice SkatesЛедяные сундуки/ящикиУлучшенное движение по льду
Водолазное снаряжение / Diving GearFlipper + Diving HelmetПлавание и дыхание под водой
Медузное водолазное снаряжение / Jellyfish Diving GearJellyfish Necklace + Diving GearПлавание/дыхание + свечение под водой
Арктическое водолазное снаряжение / Arctic Diving GearJellyfish Diving Gear + Ice SkatesПлавание/дыхание + лёд + свечение
Летающий ковёр-самолёт / Flying CarpetПирамидаКороткое горизонтальное парение
Спасательный круг / Inner TubeРыбалкаПозволяет плавать/дрейфовать на воде
Магосвет / MagiluminescenceКрафт из Topaz + Fallen Star + LensСвет + повышенные ускорение и максимальная скорость
Крылья птенца / Fledgling WingsНебесные сундукиРанний ограниченный полёт
Браслет ветра / AgletСундуки/ящики; Скользящий торговец+5% скорости передвижения
Браслет ветра / Anklet of the WindСундуки/ящики в джунглях+4% скорости передвижения

Бой и защита — 46 позиций

АксессуарПолучение и объединениеЭффект
Браслет восстановления / Band of RegenerationСундуки под землёй+1 HP/с к регенерации
Браслет звёздной силы / Band of StarpowerПоглощённые Shadow Orb/Crimson Heart; крафт+20 максимальной маны
Браслет регенерации маны / Mana Regeneration BandBand of Regeneration + Band of StarpowerРегенерация здоровья/маны + максимальная мана
Магические наручники / Magic CuffsMana Regeneration Band + Celestial MagnetВосстанавливают ману при получении урона +20 маны
Небесный магнит / Celestial MagnetСтранствующий торговец; также небесные островаУвеличивает радиус подбора звёзд маны
Небесные наручники / Celestial CuffsMagic Cuffs + Celestial MagnetРадиус звёзд + восстановление маны при уроне +20 маны
Дар природы / Nature's GiftРастёт в подземных джунгляхСнижает расход маны
Цветок маны / Mana FlowerNature's Gift + Mana PotionАвтоматически использует зелья маны; снижает расход маны
Цветок-магнит / Magnet FlowerMana Flower + Celestial MagnetАвтопитьё зелий + радиус звёзд + сниженный расход маны
Звериные когти / Feral ClawsСундуки джунглей+12% скорости ближнего боя; автоатака
Ожерелье из акульих зубов / Shark Tooth NecklaceКровавая луна: Кровавый зомби/Стекатель+5 бронепробивания
Медовые соты / Honey CombQueen BeeПчёлы и баф «Мёд» при получении урона
Жалящее ожерелье / Stinger NecklaceHoney Comb + Shark Tooth NecklaceПчёлы/мёд +5 бронепробивания
Ожерелье сердцееда / Sweetheart NecklaceHoney Comb + Panic NecklaceПчёлы/мёд + ускорение после урона
Паническое ожерелье / Panic NecklaceСундуки/мимикиВременно ускоряет персонажа после получения урона
Магматический камень / Magma StoneHellbatБлижние атаки накладывают огненный эффект
Обсидиановая роза / Obsidian RoseFire ImpИммунитет к урону от горячих блоков
Кандалы / ShackleЗомби+1 защита
Кобальтовый щит / Cobalt ShieldЗапертые золотые сундуки в данжеИммунитет к отбрасыванию
Обсидиановый череп / Obsidian SkullОбсидианИммунитет к горячим блокам
Обсидиановый щит / Obsidian ShieldCobalt Shield + Obsidian SkullИммунитет к отбрасыванию и горячим блокам
Безоар / BezoarВраги джунглейИммунитет к Отравлению
Назар / NazarCursed Skull и др.Иммунитет к Проклятию
Лейкопластырь / Adhesive BandageВраги, вызывающие КровотечениеИммунитет к Кровотечению
Мегафон / MegaphonePixie/Dark Mummy и др.Иммунитет к Безмолвию
Бактерицидный пластырь / Medicated BandageAdhesive Bandage + BezoarИммунитет к Кровотечению и Отравлению
Антисглазная мантра / Countercurse MantraMegaphone + NazarИммунитет к Безмолвию и Проклятию
Варежки / Hand WarmerСнежный биомИммунитет к Переохлаждению и Заморозке
Магматический череп / Magma SkullMagma Stone + Obsidian SkullИммунитет к Горению + иммунитет к лаве на 7 с
Расплавленная роза-череп / Molten Skull RoseMagma Skull + Obsidian RoseИммунитет к Горению и горячим блокам, иммунитет к лаве 7 секунд
Обсидиановая роза-череп / Obsidian Skull RoseObsidian Skull + Obsidian RoseИммунитет к горячим блокам и огненным эффектам
Руна тарана / Ram RuneЗапертые золотые сундуки Темницы; первый — гарантированно. Также Golden Lock Box из Dungeon/Stockade CrateУдар с высоты: в прыжке зажми «вниз» и прыжок. С высоты от 10 блоков урон и радиус больше
Шарф подмастерья / Apprentice's ScarfOld One's Army+1 миньон-часовой
Щит оруженосца / Squire's ShieldOld One's Army+1 страж и бонус к урону призыва
Ожерелье пигмея / Pygmy NecklaceЗнахарь при выполнении условий+1 максимум миньонов
Королевский гель / Royal GelKing Slime — Expert/MasterСлизни становятся пассивными
Щит Ктулху / Shield of CthulhuEye of Cthulhu — Expert/MasterРывок + защита
Шарф-червяк / Worm ScarfEater of Worlds — Expert/MasterСнижает получаемый урон
Мозг замешательства / Brain of ConfusionBrain of Cthulhu — Expert/MasterШанс уклонения + замешательство врагов
Пчелиный ранец / Hive PackQueen Bee — Expert/MasterУсиливает пчелиные атаки
Костяная перчатка / Bone GloveSkeletron — Expert/MasterДобавляет костяные снаряды к атакам
Костяной шлем / Bone HelmSkeletron — Expert/MasterКостяной боевой эффект
Щит восстановления / Restoration ShieldCobalt Shield + Mana Regeneration BandИммунитет к отбрасыванию, регенерация здоровья, +40 к максимальной мане и ускоренная регенерация маны
Леска для йо-йо / Yoyo StringCobweb + краска у Loom; White String — базоваяУвеличивает дальность йо-йо. Существует в 16 цветах, эффект у всех одинаковый
Противовес / CounterweightСтранствующий торговецЙо-йо запускает второй снаряд. Шесть цветов, эффект одинаковый
Противовес на леске / Strung CounterweightCounterweight + Yoyo StringОбъединяет противовес и леску в одном слоте

Информация и разведка — 34 позиций

АксессуарПолучение и объединениеЭффект
Цветочные сапоги / Flower BootsСундуки джунглейВыращивают цветы при ходьбе по траве
Медные часы / Copper Watch10 Copper Bar + ChainПоказывают время до часа
Оловянные часы / Tin Watch10 Tin Bar + ChainПоказывают время до часа
Серебряные часы / Silver Watch10 Silver Bar + ChainПоказывают время до получаса
Вольфрамовые часы / Tungsten Watch10 Tungsten Bar + ChainПоказывают время до получаса
Золотые часы / Gold Watch10 Gold Bar + ChainПоказывают точное время
Платиновые часы / Platinum Watch10 Platinum Bar + ChainПоказывают точное время
Глубиномер / Depth MeterПодземные врагиПоказывает глубину/высоту
Компас / CompassВраги подземелийПоказывает горизонтальную координату
Радар / RadarСундуки/ящики; Скользящий торговецПоказывает число ближайших врагов
Анализатор форм жизни / Lifeform AnalyzerСтранствующий торговецПоказывает редких существ рядом
Счётчик убийств / Tally CounterВраги ДанжаПоказывает количество убийств выбранного типа
Металлоискатель / Metal DetectorNymphПоказывает ближайший ценный объект
Секундомер / StopwatchСтранствующий торговецПоказывает скорость передвижения
Измеритель УВС / DPS MeterСтранствующий торговецПоказывает текущий урон в секунду
Карманный справочник рыбака / Fisherman's Pocket GuideНаграды РыбакаПоказывает силу рыбалки
Погодное радио / Weather RadioНаграды РыбакаПоказывает погоду
Секстант / SextantНаграды РыбакаПоказывает фазу Луны
GPSCompass + Depth Meter + Gold/Platinum WatchКоордината + глубина + время
Р.Е.К. 3000 / R.E.K. 3000Radar + Tally Counter + Lifeform AnalyzerВраги + убийства + редкие существа
Гоблинская технология / Goblin TechStopwatch + DPS Meter + Metal DetectorСкорость + УВС + ценные объекты
Эхолот / Fish FinderFisherman's Pocket Guide + Weather Radio + SextantРыбалка + погода + фаза Луны
КПК / PDAGPS + R.E.K. 3000 + Goblin Tech + Fish FinderОбъединяет основные информационные показатели
Механическая линза / Mechanical LensМеханик, 1 золотаяПоказывает проложенные провода и активаторы
Механическая линейка / Mechanical RulerМеханикПоказывает измерительную сетку; компонент The Grand Design
Кукла вуду портного / Clothier Voodoo DollДемоны/Лавовые демоныПозволяет повредить и убить Портного
Кукла вуду Гида / Guide Voodoo DollДемоны в ПреисподнейВызывает Wall of Flesh при броске в лаву
Ожерелье медузы / Jellyfish NecklaceМедузыСвечение под водой; компонент Diving Gear
Магнит сокровищ / Treasure MagnetСундуки/ящики и специальные источникиУвеличивает радиус подбора предметов
Радиоприёмник / Radio ThingDeerclops, шанс 1/3Включает сепия-фильтр мира The Constant; в самом The Constant — наоборот, выключает
Руководство по растительному волокну / Guide to Plant Fiber CordageСундуки/ящикиПозволяет превращать растения в верёвку
Руководство по мирному соседству / Guide to Critter CompanionshipСундуки/ящикиПомогает не убивать мирных существ
Руководство по сохранению окружающей среды / Guide to Environmental PreservationСундуки/ящикиОграничивает случайное разрушение окружения
Руководство по мирному сосуществованию / Guide to Peaceful CoexistenceСундуки/ящикиПомогает защищать мирных существ

Рыбалка, строительство и ремесло — 19 позиций

АксессуарПолучение и объединениеЭффект
Высокопрочная леска / High Test Fishing LineНаграды РыбакаЛеска не рвётся
Серёжка рыбака / Angler EarringНаграды Рыбака+10 к силе рыбалки
Шкатулка для наживки / Tackle BoxНаграды РыбакаСнижает шанс расхода наживки
Рыболовные снасти / Angler Tackle BagHigh Test Fishing Line + Angler Earring + Tackle BoxОбъединяет три основных рыболовных эффекта
Лавостойкий рыболовный крючок / Lavaproof Fishing HookЛавовая рыбалка / ящикиПозволяет рыбачить в лаве при соответствующих условиях
Пояс с инструментами / ToolbeltГоблин-инженер+1 к радиусу размещения блоков
Сундук для инструментов / ToolboxСтранствующий торговец/источникиУвеличивает дальность размещения и инструментов
Краскопульт / Paint SprayerСтранствующий торговецАвтоматически окрашивает размещаемые объекты
Ухват / Extendo GripСтранствующий торговецУвеличивает дальность размещения и инструментов
Переносная бетономешалка / Portable Cement MixerСтранствующий торговец+50% скорости размещения стен
Мастерок / Brick LayerСтранствующий торговец+50% скорости размещения предметов
Набор вещичек архитектора / Architect Gizmo PackBrick Layer + Extendo Grip + Paint Sprayer + Portable Cement MixerОбъединяет основные строительные эффекты
Размещатель / PresseratorСтранствующий торговецАвтоматически размещает актуаторы
Древняя стамеска / Ancient ChiselПесчаниковые сундуки / оазисные и миражные ящики+25% скорости добычи
Длань созидания / Hand Of CreationArchitect Gizmo Pack + Ancient Chisel + Treasure Magnet + Step StoolОбъединяет строительные эффекты, добычу, подбор и высоту
Лавостойкая сумка рыбака / Lavaproof Tackle BagAngler Tackle Bag + Lavaproof Fishing HookВсе рыболовные эффекты сразу плюс рыбалка в лаве
Рыболовный поплавок / Fishing BobberРыбалка и крафт+10 к силе рыбалки. Бонус не складывается с другими поплавками
Светящийся поплавок / Glowing Fishing BobberFishing Bobber + Glowing Mushroom+10 к силе рыбалки и свечение
Моховой поплавок / Moss Fishing BobberGlowing Fishing Bobber + 5 единиц мха у Tinkerer's Workshop+10 к силе рыбалки и цветное свечение. Шесть видов мха — Argon, Krypton, Xenon, Neon, Helium, Lava — эффект одинаковый

Источники

Справка

Баф-станции

общие для всех и классовые

0%
Очаг, Фонарь сердца и Бастетова статуя полезны любому классу — ставь их у каждой арены. Станция, дающая прибавку к урону, у каждого класса своя: она в таблице под чек-листом.

Общие станции

  • пробивание брони; действует только на ближний бой — Воину обязателен, остальным бесполезен
  • реген HP
  • дополнительный реген HP

Классовые станции урона

КлассСтанцияЭффект
ВоинSharpening StationПробивание брони ближнего боя
СтрелокAmmo BoxШанс не расходовать боеприпас
МагCrystal BallБаф Clairvoyance: урон и мана заклинаний
ПризывательBewitching Table+1 к максимуму миньонов на время бафа
Справка

Пет/саммон

вспомогательный призыв, не контрольная точка

0%
Правильный принцип: у Воина, Стрелка и Мага тоже есть базовый слот миньона, поэтому один хороший пет-посох — это бесплатный пассивный урон, пока ты продолжаешь играть своим классом. Специально перестраивать аксессуары или броню под Призывателя не нужно; Призывателю это же снаряжение просто занимает один из его штатных слотов миньонов.
  • один из лучших вариантов самого старта; растёт на траве рядом с поставленным Tombstone, не требует босса/крафта; повторные призывы усиливают одну Abigail
На раннем этапе Abigail's Flower предпочтительнее специального фарма Slime Staff: если появилась рядом с могилой — просто используй. В сложном режиме Abigail дополнительно сильнее масштабируется от повторных призывов, поэтому её можно не выбрасывать сразу после Стены плоти.
Перековка пет-посоха после Гоблина-инженера: ориентир — Fabled; на временном пете не трать весь банк денег, если уже выпал приемлемый положительный модификатор.
Справка

Итоговый порядок

краткая карта этапов, общая для всех классов

0%
Start
+Abigail's Flower если появилась
→ Eye of Cthulhu
+Shield of Cthulhu
→ Eater of Worlds
+Worm Scarf
→ Queen Bee → Goblin Tinkerer → Skeletron / Dungeon → Underworld / Night's Edge → Wall of Flesh → 3 первых алтаря / пары Hardmode-руд → pre-mech оружие
1-2 шт.
→ Mechanical Bosses → Pickaxe Axe/Drax + Chlorophyte
+ оружие текущего тира своего класса
→ Plantera
+Temple Key
→ Hardmode Dungeon / Solar Eclipse / Terra Blade → Pumpkin Moon опц. → Golem → Martian Madness / Duke Fishron / Empress опц. → Cultist → 4 Lunar Pillars
→ лучшее доступное оружие своего класса
→ Moon Lord → Solar Flare Armor → Zenith

Параллельно

Sleeping Angler у Ocean → 1 квест/день по возможности → Fuzzy Carrot(5) → Angler armor(10/15/20) → 25+ квестов к сложный режим для шанса Hotline Fishing Hook → Golden Fishing Rod гарантированно на 30-м → Angler Tackle Bag / Fish Finder → lavaproof-ветка → Truffle Worm в Underground Glowing Mushroom → Duke Fishron по готовности.

Заметки

  • Перед каждым ключевым боссом/ивентом таблица «Лучшее / Рекомендовано без лишнего гринда» является главным ориентиром экипировки. Для реального прохождения приоритетнее правая колонка.
  • Пет/саммон в таблицах — не смена класса: у любого класса, кроме Призывателя, есть один свободный базовый слот миньона ради бесплатного пассивного урона; подробнее в разделе Пет/саммон.
  • Этот маршрут рассчитан на режим «Эксперт» и мир с Порчей. Поэтому в нём приоритетны Worm Scarf, ресурсы и оружие Порчи; Багрянец не является основной веткой.
  • Все ссылки — официальная wiki terraria.wiki.gg.
  • Курсив = альтернатива/опция, звёздочка () = критично важно не пропустить на Expert.
  • Значок = точное указание, где искать/как получить предмет быстрее всего (только там, где это надёжно известно).
  • Полные комплекты промежуточной руды НЕ нужны — бери одно финальное решение под каждую «развилку» (тип руды, вариант финальной брони своего класса, тип оружия до механических боссов).
  • Рыболовная ветка () не блокирует основную прогрессию — веди её параллельно и не задерживай босса только ради ежедневного квеста.
  • Модификаторы: до Гоблина-инженера используй удачные естественные варианты; после него для аксессуаров ориентир — Warding/Menacing/Lucky (одинаково для всех классов), для пет-посоха — Fabled. Целевой модификатор основного оружия у каждого класса свой — он указан в разделе «Приоритеты сборки» своего класса.
  • Рыболовные аксессуары можно reforging'ить ради обычных статов (например Warding), но modifier сам по себе не увеличивает Fishing Power.
0
База

Начало пути

Базовое оружие, боеприпасы и первые улучшения

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Стрелок зависит не только от оружия, но и от боеприпасов: подбирай стрелы под лук, пули под огнестрельное оружие, а гранатомёты оставляй отдельной поздней веткой. Для первого прохождения не нужен каждый редкий предмет для мин-макса.

Что нужно знать

Мир открыт, но прогресс строится вокруг исследования, улучшения здоровья, станций и боссов.

  1. Поставь жильё для NPC
  2. Отметь входы в пещеры
  3. Не выбрасывай найденные аксессуары

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Построй безопасный дом и поставь верстак / Work Bench
  2. Исследуй поверхность, затем спускайся в Подземье / Underground
  3. Собирай кристаллы жизни, руду, сапоги и первый крюк
  4. Подготовь базовые станции и оружие своего класса
Как понять, что пора спускаться глубже?

Когда есть факелы, верёвки или платформы и свободное место в инвентаре. Возвращайся на базу через зеркало или зелье возврата.

Переходи дальше, когда у тебя 200 здоровья, рабочая база и надёжная мобильность.

Дополнительно

Цель: мобильность, базовое ranged-оружие, первые Life Crystals.

Броня — не задерживай прогресс ради полного рудного сета:

С чем идти дальше: любой лук + 300–500 стрел + running boots + несколько Life Crystals.

Дополнительно

  • Running boots: Underground/Cavern Gold Chests; Flurry/Dunerider/Sailfish Boots тоже подходят — не фарми именно Hermes.
  • Лук: скрафти из лучшей доступной руды только если слитки уже есть. Долго копать ради раннего лука невыгодно.
  • Стрелы: держи большой дешёвый запас Wooden Arrows; специальные стрелы оставляй на боссов.
1
Подготовка

Подготовка к первому боссу

Арена и оружие для первого босса

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: получить настоящее ranged-оружие до Eye of Cthulhu.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Доведи здоровье до 200 и собери не меньше 11 защиты
  2. Построй длинную арену из двух рядов платформ на поверхности
  3. Поставь костры и приготовь зелья лечения и скорости
  4. Скрафти Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
Почему босс может прийти сам?

После выполнения условий Глаз Ктулху может появиться естественно в начале ночи. Сообщение о злом присутствии предупреждает о приближении босса.

Начинай бой ночью, когда арена освещена, лечение доступно, а основное оружие усилено.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Дополнительно

  • Musket: разбивай Shadow Orbs в Порче. Это самый естественный ранний переход на firearm.
  • Boomstick: Ivy Chest в Underground Jungle; также Jungle Crates. Ищи одновременно Jungle-loot, не делай отдельный многочасовой фарм.
  • Minishark: покупается у Arms Dealer. Хороший универсальный вариант, но не обязательный расход денег до Eye.
  • Fossil armor: 60 Sturdy Fossils. Desert Fossils добываются в Underground Desert и перерабатываются через Extractinator. Если Extractinator ещё не найден — не тормози прогресс ради полного сета.
2
Босс

Глаз Ктулху

Щит Ктулху и безопасная дистанция

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип:

Для Стрелок dash не менее ценен, чем для Воин: дистанция — твоя защита.

Перед первым боем

Это первая проверка арены и мобильности: урон важен, но свободное движение важнее.

  1. Очисти арену от препятствий
  2. Разложи лечение по быстрому доступу
  3. Начни сразу после наступления ночи

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Дождись ночи и выйди на подготовленную поверхность
  2. Используй Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
  3. Держи дистанцию и меняй направление между рывками босса
  4. Во второй фазе сохраняй место для быстрых уклонений
  5. Победи Глаз Ктулху / Eye of Cthulhu до рассвета
Что делать, если наступил рассвет?

Босс исчезнет. Подготовь новый Подозрительно выглядящий глаз и повтори попытку следующей ночью; прогресс подготовки не теряется.

После победы забери Щит Ктулху; демонит трать только на нужные рецепты, полный сет пока не нужен.

Дополнительно

После победы: Shield of Cthulhu надеть сразу. Повторно Eye ради ranged-прогрессии фармить не требуется.

Дополнительно

  • Shield of Cthulhu: гарантирован из Expert Treasure Bag — одна победа, без RNG.
  • Demonite после Eye можно вложить в Demon Bow, если нужен нормальный лук и материалов уже хватает.
3
Босс

Порча и Пожиратель миров

Пробивающие боеприпасы и Шарф-червь

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Пробивающие боеприпасы раскрывают урон по сегментам, а Шарф червя сохраняет ценность на всём маршруте.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди расщелину Порчи / Corruption и спустись к теневым сферам
  2. Разбей три теневые сферы / Shadow Orbs молотом или взрывчаткой
  3. Сражайся с Пожирателем миров / Eater of Worlds внутри Порчи
  4. Используй пробивающее оружие против нескольких сегментов
  5. Собери демонит и чешуйки тени для новой кирки
Как вызвать босса повторно?

Создай Корм для червя / Worm Food и используй его в Порче. Вне Порчи предмет не сработает, а босс покинет бой.

Возьми Шарф-червь, создай Кошмарную кирку и нужную теневую броню; повторный фарм не обязателен.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Дополнительно

  • Worm Scarf: Expert Treasure Bag Eater of Worlds, гарантированно.
  • Demon Bow: крафт из Demonite Bars; после Eater материалов будет достаточно без отдельного шахтёрства.
  • Jester's Arrows: Fallen Stars + Wooden Arrows. Сохрани их именно для сегментированных целей вместо постоянной стрельбы по обычным мобам.
4
Босс

Королева пчёл

Оружие для тесной арены в улье

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: На тесной арене выбирай оружие, которое наносит урон без точного прицеливания, и не фарми необязательный дроп до идеала.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Спустись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Найди улей — полость из блоков улья с мёдом внутри
  3. Расчисти место и поставь два ряда платформ
  4. Разбей личинку / Larva на стене улья
  5. Победи Королеву пчёл / Queen Bee
Как найти улей?

Ищи крупные жёлто-коричневые полости в подземных джунглях. Внутри обычно есть мёд и хрупкая личинка на стене.

Как вызвать босса повторно?

Скрафти Пчелиную массу / Abeemination и используй её в джунглях. Вне подземных джунглей босс становится заметно опаснее.

Этап можно пропустить. После победы забери полезный классовый дроп; выбивать всё не нужно.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Выживаемость
  • Шарф-червь (Worm Scarf) — из сумки Пожирателя миров, носить до конца игры;
Миньон
Боеприпасы
Арена
  • расширить улей;
  • 2–3 ряда платформ;
  • то же;

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Выживаемость
  • Шарф-червь (Worm Scarf) — из сумки Пожирателя миров, носить до конца игры;
Миньон
Боеприпасы
Арена
  • расширить улей;
  • 2–3 ряда платформ;
  • то же;

Дополнительно

  • The Bee's Knees: дроп Queen Bee. Если не выпал за первую победу, фарм оправдан только если хочешь играть bow-веткой — это один из лучших pre-Hardmode луков.
  • Beenades: также Queen Bee/крафт; особенно сильны на Wall of Flesh, поэтому сохраняй найденные.
  • Если играешь через gun и уже есть Boomstick/Minishark, Bee's Knees не обязателен.
5
Инфраструктура

Гоблин-изобретатель

Перековка, мастерская и мобильность

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Мастерская, перековка и объединённые аксессуары дают стабильнее усиление, чем ещё одно случайное оружие.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи Армию гоблинов / Goblin Army
  2. Исследуй слой Пещер / Cavern после завершения вторжения
  3. Найди связанного Гоблина-изобретателя / Goblin Tinkerer
  4. Освободи его и подготовь свободный дом
  5. Купи Мастерскую изобретателя / Tinkerer's Workshop
Почему Гоблин-изобретатель не встречается?

Он появляется только после победы над Армией гоблинов и пока не освобождён. Ищи его в обычных пещерах, используя Зелье охотника.

Продолжай после покупки мастерской и объединения ключевых аксессуаров мобильности.

Перековка для Стрелка

Ranged-оружие

  • Unreal — основной идеальный modifier для большинства bows и guns, если оружие его допускает.
  • Demonic / Godly — хорошие остановочные варианты, если Unreal слишком дорог.
  • Не трать весь банк на оружие, которое заменится через один этап.

Аксессуары

  • Warding — safest Expert.
  • Menacing — прямой ranged DPS через общий damage.
  • Lucky — сильный offensive-вариант.
  • Для первого прохождения схема 4 Warding + остальные Menacing/Lucky работает очень стабильно.

Дополнительно

  • После Goblin Army ищи Bound Goblin в Cavern; Hunter Potion ускоряет поиск.
  • Сначала перековывай основное оружие, затем Shield/Worm Scarf/boots.
  • На промежуточном gun/bow остановись на хорошем положительном modifier — Unreal оставь для долгоживущих пушек.
6
Босс

Скелетрон и Темница

Броня некроманта и оружие Темницы

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Возьми в Темнице некро-броню и одно подходящее оружие, затем вернись к подготовке основного маршрута.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди Темницу / Dungeon на стороне мира, противоположной джунглям
  2. Построй арену у входа, не спускаясь глубоко внутрь
  3. Ночью поговори со Стариком / Old Man и выбери «Проклятие»
  4. Сначала уничтожь руки Скелетрона / Skeletron, затем атакуй голову
  5. После победы исследуй Темницу и открывай золотые сундуки
Почему нельзя исследовать Темницу заранее?

До победы над Скелетроном на глубине появляется Страж Темницы, который обычно убивает одним ударом.

Уходи из Темницы после получения теневого ключа, нужного оружия и доступа к алхимии.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Арена
  • 2–3 длинные платформы;
  • то же;

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Арена
  • 2–3 длинные платформы;
  • то же;

Дополнительно

  • Handgun: Locked Gold Chests в Dungeon; открываются Golden Keys. Нужен прежде всего для Phoenix Blaster.
  • Necro armor: 150 Bones + 135 Cobwebs. Bones падают с Dungeon skeleton-enemies; паутина обычно уже накоплена из пещер. Это главный ranged-сет перед Wall of Flesh.
  • Ancient Necro Helmet: крайне редкий дроп Dungeon-мобов; не фармить, обычный Necro Helmet крафтится намного быстрее.
  • Quad-Barrel Shotgun: опциональная альтернатива shotgun-стиля; не нужен, если уже устраивает Boomstick/Minishark.
7
Крафт

Подготовка в Преисподней

Финальное оружие до сложного режима

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перед Стеной плоти подготовь постоянный запас боеприпасов и ровную линию огня без препятствий.

Перед переходом

Победа над следующим боссом необратимо включит сложный режим во всём этом мире.

  1. Заверши важные дела на поверхности
  2. Защити жильё NPC
  3. Сделай резерв зелий и материалов

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь обсидиан и создай защиту от горения
  2. Спустись в Преисподнюю / Underworld и найди адские кузни
  3. Добывай адский камень, используя обсидиановую кожу
  4. Создай Литую кирку / Molten Pickaxe и нужное снаряжение
  5. Построй длинную ровную дорогу для боя со Стеной плоти
Как безопасно добывать адский камень?

Используй Зелье обсидиановой кожи и следи за лавой, которая появляется после разрушения руды. Адская кузня нужна для выплавки слитков.

Не вызывай Стену плоти, пока дорога, зелья и первая сборка сложного режима не спланированы.

Дополнительно

  • Phoenix Blaster: Handgun + Hellstone Bars у anvil. Если Handgun уже найден в Dungeon — это практически гарантированный сильный gun.
  • Hellwing Bow: Shadow Chests в Underworld; один Shadow Key открывает все Shadow Chests этого мира.
  • Molten Fury: обычный крафт из Hellstone Bars; выбирай его, если Hellwing Bow не выпал.
  • Star Cannon: чудовищный burst, но требует Fallen Stars как ammo. Не строй прохождение вокруг него — используй как boss-ускоритель, если звёзд накопилось много.
8
Босс

Стена плоти и переход в сложный режим

Дальний бой на длинном мосту

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Подготовь длинную дорогу и постоянный запас боеприпасов: в конце боя Стена плоти ускоряется, поэтому остановка ради прицеливания опаснее небольшого падения урона.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Убедись, что Гид / Guide жив и находится в мире
  2. Приди к началу подготовленной дороги в Преисподней
  3. Брось Куклу вуду гида / Guide Voodoo Doll в лаву
  4. Двигайся в одном направлении и не пытайся телепортироваться
  5. Победи Стену плоти / Wall of Flesh до конца дороги
Что произойдёт после победы?

Мир навсегда перейдёт в сложный режим: появятся новые враги, Освящение, новая полоса Порчи и быстрое распространение биомов.

Собери Святой молот / Pwnhammer, эмблему класса и Сердце демона из мешка.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
  • большой запас деревянных стрел — лук Преисподней сам их усиливает;
Бафы
Арена
  • длинный ровный мост в Преисподней;
  • мост важнее редкого аксессуара;

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
  • большой запас мушкетных пуль;
Бафы
Арена
  • длинный ровный мост в Преисподней;
  • мост важнее редкого аксессуара;

Дополнительно

  • Ranger Emblem: дроп Wall of Flesh. Если не выпала, повторный фарм босса оправдан: +15% ranged damage остаётся полезным очень долго.
  • Если выпала «не та» class-emblem, в современных версиях можно использовать Shimmer transmutation между class-emblems — wiki.
  • Clockwork Assault Rifle: отличное раннее оружие сложного режима, но это bonus-drop. Не тормози вход в сложный режим, если не выпал.

Путь рыбака — параллельная ветка

Сохраняется почти без изменений относительно гайда Воина, но Стрелок получает дополнительную пользу от crate-ресурсов и денег на ammo.

9
Ресурсы

Первые шаги в сложном режиме

Новые руды, крылья и броня Стрелка

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Первые три алтаря открывают по одному тиру: Cobalt/Palladium → Mythril/Orichalcum → Adamantite/Titanium.

Что изменилось

Враги усилились, Порча и Освящение распространяются, а алтари открывают три тира руд.

  1. Забери награды Стены плоти
  2. Найди безопасный путь к алтарям
  3. Не ломай последний доступный алтарь

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Осмотри карту и найди новые полосы Порчи и Освящения / Hallow
  2. Святым молотом разбей первые три демонических алтаря
  3. Добудь кобальт или палладий и создай новую кирку
  4. Добудь мифрил или орихалк и создай наковальню сложного режима
  5. Собери крылья, новую броню и оружие для усиленных врагов
Почему после алтаря стало опаснее?

Первый разбитый алтарь разрешает естественное появление механических боссов и Пиратского вторжения. Подготовь безопасную базу заранее.

Переходи к оружию перед мехами после получения крыльев, наковальни и брони нового тира.

Дополнительно

  • Не крафти полный сет каждого тира. Сделай инструменты для перехода на следующий тир и один финальный Adamantite/Titanium ranged-set.
  • Frost armor: требует Frost Cores с Ice Golem во время Blizzard в Snow biome + Adamantite/Titanium Bars. Сильная гибридная броня дальнего и ближнего боя, но ждать погоды специально не обязательно.
  • Первые нормальные wings важнее небольшого прироста DPS от промежуточной брони.
10
Оружие

Подготовка к механическим боссам

Выбери одну сильную связку оружия

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Выбери 1–2 ветки. Не собирай всё.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь души Света и Ночи в подземных новых биомах
  2. Собери классовое оружие для механических боссов
  3. Улучши арену длинными платформами и вертикальными проходами
  4. Подготовь призывалки каждого механического босса
  5. Запаси основные боевые зелья и лечилки
Кого из механических боссов убивать первым?

Жёсткого обязательного порядка нет. Начинай с босса, против которого лучше работает уже полученное оружие твоего класса.

Вызывай первого механического босса, когда можешь пережить ночь и стабильно наносить урон на ходу.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Дополнительно

  • Daedalus Stormbow: фарм Hallowed Mimic. Это отдельный RNG-фарм; пропускай, если не хочешь строить bow-ветку.
  • Dart Rifle: дроп Corrupt Mimic. В мире Порчи эта ветка естественно доступна.
  • Onyx Blaster: крафт из Shotgun + Dark Shards + Souls of Night. Dark Mummy в Corrupt Desert даёт Dark Shard; Souls of Night собираются в подземной Порче.
  • Magic Quiver: дроп Skeleton Archer в Cavern. Фармить целенаправленно стоит только если основное оружие — bow/repeater.
  • Putrid Scent: Corrupt Mimic. Полезен позднее для Stalker's Quiver / Recon Scope.
  • Uzi: редкий дроп Angry Trapper в Jungle. Не рекомендуется как обязательный pre-mech grind.
11
Босс×3

Механические боссы

Новое оружие после трёх боссов

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После каждого механического босса превращай новые материалы в усиление следующего боя, не ожидая полного комплекта.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Выбери первого меха под сильнейшее оружие своего класса
  2. Победи Близнецов / The Twins до рассвета
  3. Победи Уничтожителя / The Destroyer до рассвета
  4. Победи Скелетрона Прайма / Skeletron Prime до рассвета
  5. Собери святые слитки и души всех трёх типов
Нужно ли победить всех троих?

Да. Только после победы над всеми тремя в подземных джунглях начинают появляться лампы Плантеры.

После третьего меха собери святые слитки и три типа душ, затем создай киркопил или буропил.

Коротко по оружию

  • Destroyer: Daedalus Stormbow + подходящие arrows, Dart Rifle или piercing/area-вариант.
  • Twins: Onyx Blaster / Clockwork Assault Rifle / Stormbow.
  • Skeletron Prime: Onyx Blaster, Stormbow, fast gun — держи дистанцию.

Дополнительно

  • Megashark: крафтится после Destroyer из Minishark + Illegal Gun Parts + Shark Fins + Souls of Might. Если любишь guns — это главное гарантированное усиление.
  • Illegal Gun Parts покупаются у Arms Dealer ночью.
  • Не фарми всех мехов повторно ради случайного оружия: Souls/Hallowed Bars нужны прежде всего для следующего тира.
12
Ресурсы

Подготовка к Плантере

Боеприпасы и усиление перед Плантерой

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: До Плантеры обеспечь запас подходящих боеприпасов и просторную арену; редкая альтернатива оружия вторична.

Что открылось

После победы над всеми мехами в подземных джунглях появляются лампы Плантеры.

  1. Скрафти инструмент из святых слитков
  2. Начни добывать хлорофит
  3. Ищи лампы на карте

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Добудь хлорофит киркопилом или буропилом
  3. Найди розовую лампу Плантеры / Plantera's Bulb
  4. Не ломай лампу, пока рядом не готова просторная арена
  5. Подготовь путь от лампы к месту боя
Почему лампы нет?

Она появляется только после всех трёх механических боссов и растёт со временем. Исследуй больше подземных джунглей или подожди несколько игровых дней.

Ломай лампу только после подготовки арены, безопасного прохода и хлорофитовой сборки.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Дополнительно

  • Megashark: если уже скрафчен — не нужен никакой новый weapon-grind перед Plantera.
  • Chlorophyte Shotbow: обычный крафт из Chlorophyte Bars; хорош, если Magic Quiver уже есть.
  • Crystal Bullets: Crystal Shards из Underground Hallow + Musket Balls. Отличный дешёвый damage-upgrade.
  • Chlorophyte Bullets: homing удобен, но тратит ценный Chlorophyte. Используй для сложных мобильных целей, а не на весь мир.
13
Босс

Плантера

Ключ от Храма и оружие Плантеры

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После победы: твоё настоящее усиление Стрелка — не столько Plantera-drop, сколько доступ к Dungeon сложного режима + Shroomite armor.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Очисти большую арену вокруг выбранной лампы
  2. Поставь платформы, костры, фонари сердца и источник мёда
  3. Разбей лампу и приведи Плантеру / Plantera на арену
  4. Кружи вокруг босса, не выводя его из подземных джунглей
  5. Победи Плантеру / Plantera и забери ключ от Храма
Почему Плантера внезапно ускорилась?

Она приходит в ярость вне подземных джунглей. Арена должна сохранять биом джунглей и не выходить на поверхность.

После победы сохрани Ключ от Храма и не задерживайся ради редкого дропа, если сборка готова.

Дополнительно

  • Venus Magnum: случайный Plantera-drop; если выпал — сильный gun, но повторно Plantera специально ради него фармить не обязательно.
  • Grenade Launcher: ranged launcher-ветка. Для первого Expert можно пропустить.
  • Сразу после Plantera переходи к Dungeon и Truffle-инфраструктуре.
14
Ресурсы

После Плантеры: сложная Темница

Грибная броня и оружие сложной Темницы

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Выбери ветку грибной брони под основные боеприпасы и забери в сложной Темнице только нужные усиления.

Что открылось

Темница усилилась, биомные сундуки открылись, а Ключ от Храма ведёт к Голему.

  1. Освободи инвентарь
  2. Возьми защиту от ловушек
  3. Собирай эктоплазму для событий

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в Темницу / Dungeon после победы над Плантерой
  2. Охоться на новых врагов и собирай эктоплазму
  3. Добудь ключевые классовые предметы сложной Темницы
  4. Открой доступные биомные сундуки найденными ключами
  5. Подготовь снаряжение для Храма джунглей
Что даёт эктоплазма?

Она нужна для спектральных слитков и предметов вызова Тыквенной / Pumpkin Moon и Морозной / Frost Moon лун. Эти события дают сильное, но необязательное снаряжение.

Иди в Храм, когда получил нужный дроп Темницы и сохранил несколько лечебных комплектов.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы

Дополнительно

  • Shroomite armor: после Plantera поселить Truffle в Surface Glowing Mushroom biome → купить Autohammer → Chlorophyte Bars + Glowing Mushrooms = Shroomite Bars.
  • Tactical Shotgun: дроп Tactical Skeleton в Dungeon сложного режима.
  • Sniper Rifle + Rifle Scope: фарм Skeleton Sniper.
  • Recon Scope: развивает Rifle Scope-ветку через Sniper Scope и Putrid Scent. В Порче Putrid Scent берётся с Corrupt Mimic.
  • Если Dungeon RNG не даёт нужный gun, Megashark + Shroomite уже достаточно для Golem — не стой часами на одном дропе.
15
Босс

Храм джунглей и Голем

Сборка Стрелка перед Големом

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перед Големом выбери одну основную ветку боеприпасов и обезвредь ловушки, мешающие держать дистанцию.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Открой Храм джунглей / Jungle Temple ключом Плантеры
  2. Обезвреживай ловушки и собирай Батарейки ящщеров
  3. Спустись к алтарю ящеров в нижней части Храма
  4. Используй Батарейку ящщеров / Lihzahrd Power Cell на алтаре
  5. Победи Голема / Golem и собери панцири жука
Где взять новые батарейки для повторного боя?

Они лежат в сундуках Храма и выпадают с ящеров и летающих змей. Для вызова нужен алтарь ящеров.

После Голема проверь вход в Темницу: там появляются культисты, запускающие финальную цепочку.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Дополнительно

  • Golem не требует отдельного мин-макса для Стрелка. Shroomite + Megashark/Tactical Shotgun достаточно.
  • Stynger: Golem-drop; забирай, если выпал, но launcher-ветка остаётся опциональной.
16
Опционально

События после Голема

Выбор финального оружия

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Теперь доступно много сильных опциональных веток. Выбери одну, а не фарми все события.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Выбери только те события, где есть нужная награда для класса
  2. Для Марсианского безумия / Martian Madness найди зонд в космосе и дай обнаружить тебя
  3. Для Герцога Рыброна / Duke Fishron поймай Truffle Worm и рыбачь в океане
  4. Для Императрицы света / Empress of Light убей Prismatic Lacewing ночью в Освящении
  5. Остановись, когда сборка для Культиста-лунатика / Lunatic Cultist уже готова
Нужно ли закрывать все события?

Нет. Марсианское безумие, Герцог Рыброн, Императрица света и лунные события здесь служат источниками улучшений, а не обязательными воротами.

Этап можно пропустить полностью; переходи к Культисту, как только финальная сборка стабильна.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Боеприпасы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Боеприпасы

Дополнительно

  • Tsunami: фарм Duke Fishron. Если любишь bows — один из самых сильных апгрейдов до Pillars.
  • Eventide: дроп Empress of Light. Дневную Empress ради прогрессии Стрелка убивать не требуется.
  • Xenopopper / Electrosphere Launcher: дроп Martian Saucer во время Martian Madness.
  • Chain Gun: дроп Santa-NK1 во Frost Moon.
  • Snowman Cannon: Ice Queen во Frost Moon.
  • Aerial Bane: Betsy в Tier 3 Old One's Army.
  • Самый короткий маршрут к финалу: Shroomite + хороший post-Plantera gun → Cultist, без обязательного Duke/Empress/Frost Moon.
17
Босс

Культист и Небесные башни

Оружие Башни вихря

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип:

Для Стрелок Vortex Pillar — главный столп, аналог Solar Pillar для Воин.

Что открылось

Победа над Культистом запускает Небесные события и размещает четыре башни по миру.

  1. Начни с башни своего класса
  2. Скрафти оружие из первых фрагментов
  3. Не ломай четвёртую башню раньше времени

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи культистов у входа в Темницу
  2. Победи Культиста-лунатика / Lunatic Cultist
  3. Найди четыре Небесные башни по значкам на карте
  4. У каждой башни убивай врагов, пока не исчезнет щит
  5. Уничтожь башни, оставив последнюю до полной готовности к финалу
Что случится после четвёртой башни?

Начнётся минутный отсчёт до появления Лунного лорда. Перед разрушением последней башни восстанови здоровье и вернись к подготовленной арене.

Разрушай последнюю башню только с готовой ареной, бафами и способом быстро вернуться к ней.

Сборка этапа

Луки

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Огнестрел

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Боеприпасы
Бафы

Дополнительно

  • Phantasm и Vortex Beater — крафт из Vortex Fragments у Ancient Manipulator. Никакого RNG после Vortex Pillar.
  • Не пытайся собрать Vortex armor до первой победы над Moon Lord: ей нужен Luminite.
  • Если aim нестабилен, Vortex Beater + Chlorophyte Bullets — самый практичный first-kill вариант.
18
Финал

Лунный лорд

Боеприпасы и выживаемость в финале

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: На Лунном лорде держи непрерывный огонь, но не меняй безопасную траекторию ради короткого окна урона.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись на финальную арену после разрушения четвёртой башни
  2. Активируй все станции и выпей подготовленные зелья
  3. Уничтожь глаза на обеих руках и голове босса
  4. Уклоняйся от луча головы, проходя над ним или вокруг босса
  5. Атакуй открывшееся ядро и победи Лунного лорда / Moon Lord
Как повторить бой без башен?

Скрафти Небесную печать / Celestial Sigil из фрагментов всех четырёх башен у Древнего манипулятора.

После победы собери люминит и классовое оружие; мир уже считается пройденным.

Дополнительно

  • Для первой победы не фарми Moon Lord ради конкретного оружия — главная награда сначала Luminite для Vortex armor.
  • S.D.M.G. — лучший классический postgame bullet-gun, но это RNG Moon Lord.
  • Celebration Mk2 — мощная launcher-ветка; тоже postgame luxury, а не условие первого kill.
19
Крафт

Снаряжение после победы

Броня вихря и финальные ветки оружия

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Броня: Vortex Armor.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Переплавь люминит и фрагменты башни своего класса
  2. Создай финальную броню, инструменты и оставшиеся улучшения
  3. Повтори Лунного лорда / Moon Lord ради недостающего оружия
  4. Собери итоговую сборку под урон или безопасное исследование
  5. Выбери следующую цель: коллекция, строительство или рыбалка
Что считается завершением маршрута?

Обязательная прогрессия закончена победой над Лунным лордом. Финальное снаряжение и коллекционные цели выбираются свободно.

Маршрут завершён: открой итоговую сборку или начни отдельный маршрут рыбалки.

Дополнительно

ВеткаОружиеАксессуары
GunS.D.M.G. / Vortex BeaterRanger Emblem + Recon/Sniper Scope + Wings + offensive/defensive slots
BowPhantasm / Tsunami / EventideRanger Emblem + Molten/Stalker's Quiver + Wings + offensive/defensive slots
LauncherCelebration Mk2 / Snowman CannonRanger Emblem + общий ranged DPS + мобильность/defense
⌁
Стрелок · справочник

Ветки оружия и экипировка

Боеприпасы · бафы · аксессуары · приоритеты фарма

0%

Ветка луков — что реально собирать

  1. Wooden/рудный Bow
  2. Demon Bow
  3. The Bee's Knees (если выпал; не обязателен)
  4. Hellwing Bow / Molten Fury
  5. Daedalus Stormbow (опциональный mimic-grind)
  6. Chlorophyte Shotbow
  7. Tsunami / Eventide (опционально)
  8. Phantasm

Ключевой аксессуар

  • Magic Quiver — wiki
  • Molten Quiver — wiki
  • Stalker's Quiver — wiki

Не обязательно одновременно носить и крафтить все варианты Quiver. Выбирай под текущую сборку и доступные материалы.

Ветка огнестрела — самый прямой маршрут

  1. Musket
  2. Boomstick / Minishark
  3. Phoenix Blaster
  4. Clockwork Assault Rifle (если выпал)
  5. Onyx Blaster
  6. Megashark
  7. Tactical Shotgun / Sniper Rifle
  8. Xenopopper / Chain Gun (опционально)
  9. Vortex Beater
  10. S.D.M.G. postgame

Для первого Expert это обычно самая простая ветка Стрелка: меньше зависимости от редких arrows и очень понятные апгрейды.

Ветка лаунчеров — опционально

  • Grenade Launcher → Rocket Launcher → Stynger / Electrosphere Launcher / Snowman Cannon → Celebration Mk2.
  • Не нужна для нормального прохождения за Стрелка.
  • Начинай её только если нравится gameplay или соответствующее оружие выпало естественно.

Боеприпасы по прогрессии

До сложного режима

  • Wooden/Flaming Arrows — дешёвый world-clear.
  • Jester's Arrows — piercing, береги для Eater of Worlds и толпы.
  • Frostburn Arrows — хороший универсальный ранний upgrade.
  • Musket Balls — дёшево, достаточно для исследования.
  • Silver/Tungsten Bullets — boss-upgrade для ранних guns.
  • Meteor Shot — ситуативный bounce/pierce.
  • Hellwing Bow: используй Wooden Arrows, потому что сам bow конвертирует их в bats.

Ранний сложный режим

  • Holy Arrows — сильны с multi-arrow bows и Stormbow.
  • Cursed Arrows / Cursed Bullets — естественная offensive-ветка мира Порчи.
  • Crystal Bullets — отличный универсальный single-target DPS.
  • Crystal Darts / Cursed Darts — если играешь Dart Rifle.

Поздний сложный режим

  • Chlorophyte Bullets — homing: лучшее удобство против быстрых целей, но дорого по Chlorophyte.
  • Crystal Bullets — продолжай использовать, когда aim не проблема и нужен урон.
  • Для Phantasm подбирай сильные arrows под конкретный бой; Archery Potion остаётся полезен до конца.

Бафы для Стрелка

  • Archery Potion — wiki
  • Ammo Reservation Potion — wiki
  • Ammo Box — wiki
  • Wrath Potion — wiki
  • Endurance Potion — wiki
  • Lifeforce Potion — wiki

Archery Potion нужен только bow-ветке. Ammo Reservation полезен всему классу, когда оружие реально расходует дорогие боеприпасы.

Приоритетные Expert-аксессуары по стадиям

Pre-Skeletron

  1. Shield of Cthulhu
  2. Worm Scarf
  3. Running/Spectre Boots
  4. Double-jump / мобильность
  5. Shark Tooth Necklace по наличию

Pre-Wall of Flesh

  1. Shield of Cthulhu
  2. Worm Scarf
  3. Lightning/Spectre Boots
  4. мобильность slot
  5. общий defensive/DPS slot

В pre-Hardmode нет обязательного аналога Ranger Emblem. Не трать часы на редкий аксессуар ради нескольких процентов.

Ранний сложный режим

  1. Ranger Emblem
  2. Wings
  3. Worm Scarf
  4. Shield of Cthulhu
  5. Boots / мобильность
  6. Magic Quiver, если bow-build
  7. Putrid Scent — только если строишь его upgrade-ветку

Post-Plantera

Gun build

  1. Ranger Emblem
  2. Sniper Scope → Recon Scope
  3. Wings
  4. Worm Scarf
  5. Master Ninja Gear / Shield of Cthulhu
  6. DPS/defensive slot

Bow build

  1. Ranger Emblem
  2. Magic/Molten/Stalker's Quiver
  3. Wings
  4. Worm Scarf
  5. мобильность/dash
  6. DPS/defensive slot

Первый Moon Lord

Для стабильности:

  • 3–4 Warding
  • остальные Menacing/Lucky
  • не жертвуй dash/flight ради ещё нескольких процентов DPS, если из-за этого чаще умираешь.

Что фармить, а что пропускать

Стоит целенаправленно

  • Shield of Cthulhu — 1 Eye kill
  • Worm Scarf — 1 Eater kill
  • Necro armor
  • Ranger Emblem
  • Megashark, если gun-build
  • Shroomite armor
  • Phantasm/Vortex Beater

Стоит только для выбранной ветки

  • The Bee's Knees — bow
  • Magic Quiver — bow
  • Daedalus Stormbow — bow / Destroyer shortcut
  • Onyx Blaster — gun
  • Tactical Shotgun / Sniper Rifle — gun
  • Recon Scope — gun
  • Tsunami / Eventide — bow
  • Xenopopper / Chain Gun — gun

Не стоит превращать в обязательный grind

  • Uzi
  • Ancient Necro Helmet
  • полный набор ранних рудных броней
  • каждый post-Golem event weapon
  • Moon Lord weapon до того, как уже собрана Vortex Armor

Итоговый порядок этапов

Start bow → Musket/Boomstick/Minishark → Eye + Shield of Cthulhu → Eater + Worm Scarf → Demon Bow/Fossil armor → Queen Bee (Bee's Knees опц.) → Goblin Tinkerer → Skeletron → Necro armor + Handgun → Underworld → Phoenix Blaster/Hellwing Bow → Wall of Flesh → Ranger Emblem → руды сложного режима + Wings → Onyx Blaster / Dart Rifle / Stormbow → Mechanical Bosses → Megashark → Hallowed/Chlorophyte gear → Plantera → Shroomite armor + Dungeon guns/scopes сложного режима → Golem → Duke/Empress/Martian/Frost Moon опц. → Cultist → Vortex Pillar → Phantasm/Vortex Beater → Moon Lord → Vortex Armor → S.D.M.G./Celebration Mk2 по желанию.

Источники и актуальность

  • Актуальная версия PC: 1.4.5.8 — wiki
  • Стрелок / ranged gear: wiki
  • Class setups: wiki
  • Все ссылки на предметы и мобов в маршруте ведут на официальную terraria.wiki.gg.

Гайд сознательно оптимизирован не под теоретический максимальный DPS на тестовом манекене, а под стабильное первое Expert-прохождение без бессмысленного RNG-гринда.

0
Рыбалка · глава 1

Основы рыбалки

Биом, слой, размер водоёма и чистые места

0%

Где ловится рыба

В обычной воде биом улова зависит от того, где стоит персонаж, а не от блоков вокруг поплавка. Один и тот же пруд даёт рыбу джунглей, если ты стоишь в джунглях, и снежную, если отошёл в снег. Порча перебивает более слабые биомы.

Слой — поверхность, подземный, пещерный или небо — считается по высоте поверхности воды, куда упал поплавок. Два пруда по разные стороны границы слоёв дают разный улов почти с одного места.

Океан — исключение: важно, где поплавок, а не персонаж. Вода должна быть у края мира и в ней должно быть не меньше 1000 блоков, поэтому пруд на базе океаном не станет. Если берег заражён Порчей или Освящением, отойди дальше к краю мира или очисти его.

В мёде улов определяет сама жидкость: оттуда ловится только шмель-тунец и никогда не бывает ящиков. В лаве свой набор улова, и нужна снасть, которая не горит: лавостойкий крючок, лавостойкие рыболовные снасти или огненная удочка.

Размер водоёма

ЖидкостьМинимумБез штрафа
Вода или лава75300
Мёд50200
Океан10001000

Если воды меньше нормы, сила рыбалки падает пропорционально: 150 блоков из 300 — половина силы. Считается не вся соединённая вода, а только блоки под верхней линией воды, куда попал поплавок; боковые карманы ниже неё не в счёт. Поэтому копай ровный прямоугольник: 20 × 15 или 30 × 10 блоков.

Чистый биом

Многим квестовым рыбам нужен «чистый» биом — место, где не действует ни Порча, ни Освящение, ни джунгли, снег, пустыня или светящиеся грибы. Если рядом с пещерным прудом окажется достаточно эбонита, игра засчитает Порчу, и драгоценная рыба уже не поймается. Такие станции строй подальше от всего.

1
Рыбалка · глава 2

Квестовые рыбы

41 рыба Рыбака: где и когда ловить

0%

Рыбак просит одну рыбу в день, и поймать её можно, только пока это задание активно. В мире с Порчей задания на рыб Багрянца не выпадают. Таблица отсортирована по станциям из следующей главы.

RUENСлойБиомКогда
Рыба-кроликBunnyfishПоверхностьЧистый лесвсегда
Рыба-слизеньSlimefishПоверхностьЧистый лесвсегда
Рыба-зомбиZombie FishПоверхностьЧистый лесвсегда
Рыба-динамитDynamite FishПоверхностьЧистыйвсегда
ЗемлерыбаDirtfishПоверхность или подземныйЧистыйвсегда
Упавшая звезда-рыбаFallen StarfishНебо или поверхностьЧистыйвсегда
Рыба КтулхуThe Fish of CthulhuНебо или поверхностьЧистыйвсегда
Рыба-гарпияHarpyfishНебо или поверхностьЧистыйвсегда
ВивернохвостWyverntailНебо или поверхностьЧистыйсложный режим
Рыба-ангелAngelfishТолько небоЧистыйпосле любого босса
Облачная рыбаCloudfishТолько небоЧистыйпосле любого босса
Летучая мышь-рыбаBatfishПодземный и нижеЧистыйвсегда
Костяная рыбаBonefishПодземный и нижеЧистыйвсегда
Драгоценная рыбаJewelfishПодземный и нижеЧистыйвсегда
Рыба-паукSpiderfishПодземный и нижеЧистыйвсегда
Демоническая рыбаDemonic HellfishПещерный и нижеЧистыйвсегда
РыботронFishotronПещерный и нижеЧистыйвсегда
Рыба вуду гидаGuide Voodoo FishПещерный и нижеЧистыйвсегда
Голодная рыбаHungerfishПещерный и нижеЧистыйсложный режим
РыбокотCatfishПоверхностьДжунгливсегда
Тропическая барракудаTropical BarracudaПоверхностьДжунгливсегда
Рыба-крикунDerpfishПоверхностьДжунглисложный режим
ГрязерыбаMudfishЛюбойДжунгливсегда
Рыба-пингвинPengfishНебо или поверхностьСнегвсегда
Тундровая форельTundra TroutПоверхностьСнегвсегда
Флинксопёрка-мутантMutant FlinxfinПодземный и нижеСнегвсегда
РыбокрылFishronПодземный и нижеСнегсложный режим
Рыба-скарабейScarab FishЛюбойПустынявсегда
Рыба-скорпионScorpio FishЛюбойПустынявсегда
Пожиратель планктонаEater of PlanktonЛюбойПорчавсегда
Заражённая рыба-сабляInfected ScabbardfishЛюбойПорчавсегда
Проклятая рыбаCursedfishЛюбойПорчасложный режим
Рыба-пиксиPixiefishНебо или поверхностьОсвящениесложный режим
Рыба-миражMirage FishПодземный или пещерныйОсвящениесложный режим
Рыба-единорогUnicorn FishЛюбойОсвящениесложный режим
Рыба-клоунClownfishНебо или поверхностьОкеанвсегда
Капитан Тунцовая БородаCap'n TunabeardНебо или поверхностьОкеансложный режим
МухоморопёркаAmanita FungifinЛюбойСветящиеся грибывсегда
Шмель-тунецBumblebee TunaЛюбойМёдвсегда
Кровавый корабликBloody ManowarЛюбойБагрянецнет в мире с Порчей
Ихорная рыбаIchorfishЛюбойБагрянецнет в мире с Порчей

Названия, которые путают

  • Демонической рыбе и рыбе вуду гида не нужны ни Преисподняя, ни лава — хватит чистого пещерного слоя и обычной воды.
  • Рыбе-пауку не нужно паучье логово, костяной рыбе — темница: ловятся в чистом подземном слое.
  • Рыбокрыл — обычная рыба подземного снега, с Герцогом Рыбокрылом не связан.
  • Рыба-ангел и облачная рыба ловятся только в небе. Парящего озера может не хватить: проверь глубиномером, что вода выше границы неба. Остальных «небесных» рыб можно ловить и на поверхности.
2
Рыбалка · глава 3

Рыболовные станции

Какие пруды построить и что на них ловится

0%

Одна станция закрывает сразу несколько заданий. Чистые станции держи отдельно друг от друга: именно чистые рыбы чаще всего перестают ловиться из-за соседнего биома.

СтанцияРыбыЯщикВоды
Чистый лес, поверхностьРыба-кролик, рыба-слизень, рыба-зомби, рыба-динамит, землерыба, упавшая звезда-рыба, рыба Ктулху, рыба-гарпия, вивернохвостобычные300
НебоРыба-ангел, облачная рыбаНебесный ящик300
Чистый подземный слойЛетучая мышь-рыба, костяная рыба, драгоценная рыба, рыба-паук, землерыбаобычные300
Чистый пещерный слойВсё из подземного слоя, а также демоническая рыба, рыботрон, рыба вуду гида, голодная рыбаобычные300
Джунгли, поверхностьРыбокот, тропическая барракуда, рыба-крикун, грязерыбаЯщик джунглей300
Снег, поверхностьРыба-пингвин, тундровая форельЗамороженный ящик300
Снег, подземный слойФлинксопёрка-мутант, рыбокрылЗамороженный ящик300
Пустыня (оазис)Рыба-скарабей, рыба-скорпионОазисный ящик300
ПорчаПожиратель планктона, заражённая рыба-сабля, проклятая рыбаПорченый ящик300
Освящение, поверхностьРыба-пикси, рыба-единорогОсвящённый ящик300
Освящение, подземный слойРыба-мираж, рыба-единорогОсвящённый ящик300
Светящиеся грибыМухоморопёркаобычные300
ОкеанРыба-клоун, капитан Тунцовая БородаОкеанический ящик1000
МёдШмель-тунецнет200
Темница—Ящик темницы300
Лава—Обсидиановый ящик300

Рядом с прудом поставь сундук для запаса рыбы, пилон, кровать и стул: пока сидишь, сила рыбалки +5. Свеча мира и стены вокруг уберут лишних монстров. Для грибной станции подойдёт искусственный биом, а Рыбака лучше поселить у океана — там он счастливее и чаще даёт хорошие награды.

3
Рыбалка · глава 4

Задания и награды Рыбака

Запас рыбы впрок, гарантированные и случайные награды

0%

Как устроено задание

Новое задание появляется каждый день в 4:30 утра, даже если ты не говорил с Рыбаком. Сдать можно одну рыбу за игровые сутки. Счётчик выполненных заданий у каждого персонажа свой, а не у мира.

Запас рыбы впрок

Пока квестовая рыба лежит в инвентаре, вторую такую же не поймать. Но если убрать её в сундук или оставить в слоте для мусора, можно ловить дальше. Налови по несколько штук и храни в сундуке у станции: когда задание повторится, сдашь рыбу сразу.

Гарантированные награды

ЗаданийНаграда
5Пушистая морковь (Fuzzy Carrot)
10Шляпа рыбака (Angler Hat)
15Куртка рыбака (Angler Vest)
20Штаны рыбака (Angler Pants)
25Бездонное ведро воды (Bottomless Water Bucket)
30Золотая удочка (Golden Fishing Rod)

Полезные случайные награды

НаградаЧто даёт
Серёжка рыбака (Angler Earring)+10 к силе рыбалки
Высокопрочная леска (High Test Fishing Line)Леска не рвётся
Шкатулка для наживки (Tackle Box)Наживка тратится реже
Поплавок (Fishing Bobber)+10 к силе рыбалки
Карманный справочник рыбака (Fisherman's Pocket Guide)Показывает силу рыбалки
Метеорадио (Weather Radio)Показывает погоду
Секстант (Sextant)Показывает фазу луны
Чешуйчатые крылья (Fin Wings)Крылья; только в сложном режиме, после 10 заданий
Огненная удочка (Hotline Fishing Hook)Удочка, которая ловит в лаве; сложный режим, после 25 заданий

Аксессуар выпадает, только если у тебя его ещё нет. Серёжку, леску и шкатулку можно превращать друг в друга в Мерцании, так же как справочник, метеорадио и секстант, — не нужно ждать последний недостающий предмет. Первые три собираются в рыболовные снасти, вторые три — в эхолот.

4
Рыбалка · глава 5

Сила рыбалки

Удочки, снаряжение, наживка, время и погода

0%

Сила рыбалки — это сила удочки плюс сила наживки плюс бонусы предметов. Сумма умножается на время суток, погоду и фазу луны, а маленький водоём режет результат. Чем выше сила, тем чаще клюёт и тем реже попадается мусор; от неё же зависит, какой ящик выпадет.

Удочки

УдочкаСилаГде взятьОсобенности
Деревянная удочка (Wood Fishing Pole)5 %Верстак, 8 древесины—
Усиленная удочка (Reinforced Fishing Pole)15 %Наковальня, 8 железных или свинцовых слитков—
«Ловец душ» (Fisher of Souls)20 %Наковальня, 8 демонитовых слитков—
«Ловец плоти» (Fleshcatcher)22 %Наковальня, 8 багротановых слитковВ мире с Порчей не сделать
«Завлекатель приманки» (Chum Caster)25 %С блуждающего рыбоглаза и зомби-тритона, 1 из 8В кровавую луну вдвое чаще вылавливает монстров
Стеклопластиковая удочка (Fiberglass Fishing Pole)30 %Плющевые сундуки, ящики джунглей—
Удочка скарабея (Scarab Fishing Rod)30 %Оазисный и миражный ящики, 1 из 8—
Удочка механика (Mechanic's Rod)35 %Механик, 20 золотыхПродаётся, только пока жив Рыбак, и не в каждую фазу луны
Удочка лёгкой добычи (Sitting Duck's Fishing Pole)40 %Странствующий торговец, 35 золотыхТолько после победы над Скелетроном
Огненная удочка (Hotline Fishing Hook)45 %Рыбак в сложном режиме, после 25 заданийЛовит в лаве, там клюёт чаще
Золотая удочка (Golden Fishing Rod)50 %Рыбак, гарантированно за 30 заданийЛучшая удочка

Снаряжение и предметы

ПредметБонусГде взять
Зелье рыбной ловли (Fishing Potion)+15 на 8 минутБутылка воды, воднолист, хрустящий мёд; награда Рыбака
Серёжка рыбака (Angler Earring)+10Награда Рыбака
Рыболовные снасти (Angler Tackle Bag)+10, леска не рвётся, наживка тратится режеМастерская инженера: серёжка, леска и шкатулка
Лавостойкие рыболовные снасти (Lavaproof Tackle Bag)То же и рыбалка в лавеРыболовные снасти и лавостойкий крючок
Поплавок (Fishing Bobber)+10Награда Рыбака
Шляпа рыбака (Angler Hat)+5Награда за 10 заданий
Куртка рыбака (Angler Vest)+5Награда за 15 заданий
Штаны рыбака (Angler Pants)+5Награда за 20 заданий
Ведро с прикормкой (Chum Bucket)+11, +17 или +20 за 1, 2 или 3 ведра в воде, на 10 забросовМонстры кровавой луны, выловленные удочкой
Плавательный круг (Inner Tube)+5, пока касаешься водыОкеанический ящик
Унитаз (Toilet)+5, пока сидишь; стул тоже подходитЛюбая мебель для сидения
Эль (Ale)+5 от опьяненияТрактирщик
Мармеладный червяк (Gummy Worm)+3 навсегдаЗолотой червяк, брошенный в Мерцание

Ещё два зелья силу не повышают, но помогают: Зелье сонара (Sonar Potion) показывает, что клюнуло, ещё до подсечки, а Зелье ящика (Crate Potion) поднимает шанс ящика с 10 до 25 %.

Время, погода и луна

УсловиеМножитель
4:30–6:00 и 18:00–19:30×1,3
9:00–15:00 и 21:18–2:42×0,8
Облачно×1,1
Дождь×1,2
Полнолуние или кровавая луна×1,1
Почти полная луна×1,05
Серп луны×0,95
Новолуние×0,9

Множители перемножаются: на закате в полнолуние выйдет 1,3 × 1,1 ≈ 1,43. Дождь всегда идёт с облаками, поэтому в дождь бонус 1,2 × 1,1 = 1,32. Ведро с прикормкой эти множители не усиливают.

Наживка

НаживкаСилаГде взять
Червяк (Worm)25 %Сачком на поверхности; в дождь их особенно много
Заколдованный червяк (Enchanted Nightcrawler)35 %Червяк и упавшая звезда, крафт в руках
Личинка (Grubby)15 %Трава подземных джунглей
Слизняк (Sluggy)25 %Трава подземных джунглей
Жучок (Buggy)40 %Трава подземных джунглей
Наживка ученика (Apprentice Bait)15 %Награды Рыбака, ящики
Наживка подмастерья (Journeyman Bait)30 %Награды Рыбака, ящики
Наживка мастера (Master Bait)50 %Награды Рыбака, ящики

Чем сильнее наживка, тем реже она тратится. Золотых существ тоже можно насадить на крючок (50 %), но продать их выгоднее.

5
Рыбалка · глава 6

Сборка рыбака

Что надеть до сложного режима и после него

0%

Во что одеться на рыбалку. Бонусы складываются, поэтому надевай всё сразу. Боевую экипировку удобно держать в другом комплекте снаряжения и переключаться одной кнопкой.

До сложного режима

СлотЧто взятьЗачем
УдочкаЗолотая удочка (Golden Fishing Rod)50 %, гарантированно за 30 заданий
Удочка, пока нет золотойУдочка лёгкой добычи (Sitting Duck's Fishing Pole)40 %, у странствующего торговца после Скелетрона
ГоловаШляпа рыбака (Angler Hat)+5, награда за 10 заданий
ТелоКуртка рыбака (Angler Vest)+5, награда за 15 заданий
НогиШтаны рыбака (Angler Pants)+5, награда за 20 заданий
АксессуарРыболовные снасти (Angler Tackle Bag)+10, леска не рвётся, наживка тратится реже — три предмета в одном слоте
Аксессуар для лавыЛавостойкие рыболовные снасти (Lavaproof Tackle Bag)То же, что снасти, и рыбалка в лаве без огненной удочки
АксессуарПоплавок (Fishing Bobber)+10
АксессуарЭхолот (Fish Finder)Сила рыбалки, погода и луна на экране: видно, когда рыбачить выгодно
АксессуарЩит Ктулху (Shield of Cthulhu)Рывок от монстров, не прерывая рыбалку
Ездовое животноеСвисток моллюска (Mollusk Whistle)+5, пока стоишь в воде, и не занимает слот аксессуара; у зоолога при 25 % бестиария
ЗельеЗелье рыбной ловли (Fishing Potion)+15 на 8 минут
ЗельеЗелье ящика (Crate Potion)Ящик в каждом четвёртом улове
ЗельеЗелье сонара (Sonar Potion)Видно, что клюнуло, — можно не тянуть мусор
НапитокЭль (Ale)+5 от опьянения, у трактирщика; Саке (Sake) даёт то же
НаживкаНаживка мастера (Master Bait)50 %, копится из наград Рыбака и ящиков
Наживка, если мастера нетЗаколдованный червяк (Enchanted Nightcrawler)35 %, червяк и упавшая звезда
Наживка для лавыМагматическая улитка (Magma Snail)35 %, не сгорает в лаве; Адская бабочка (Hell Butterfly) слабее — 15 %
ПрикормкаВедро с прикормкой (Chum Bucket)До +20, если в воде три ведра

Одежда рыбака даёт за полный комплект +15 к силе рыбалки, а ещё меньше монстров вокруг. Рыбачь рядом с жителями города — монстров будет ещё меньше.

В сложном режиме

СлотЧто взятьЗачем
УдочкаЗолотая удочка (Golden Fishing Rod)50 %, по-прежнему лучшая
Удочка для лавыОгненная удочка (Hotline Fishing Hook)45 %, если нет лавостойких снастей
ГоловаШляпа капитана (Captain Hat)+5 и 10 защиты вместо 1
ТелоЖилет капитана (Captain Vest)+5 и 12 защиты вместо 2
НогиШтаны капитана (Captain Pants)+5 и 11 защиты вместо 1
АксессуарЛавостойкие рыболовные снасти (Lavaproof Tackle Bag)Одни снасти на любую жидкость
АксессуарПоплавок (Fishing Bobber)+10
АксессуарЭхолот (Fish Finder)Без изменений
АксессуарЩит Ктулху (Shield of Cthulhu)Без изменений

Броня капитана — та же одежда рыбака, перекованная на мифриловой наковальне: к каждой части нужно 10 мифриловых или орихалковых слитков. Бонус комплекта +15 и меньше монстров остаются, а защита вырастает с 4 до 33. Части можно смешивать: комплект засчитается и из шляпы рыбака с жилетом капитана. Зелья, наживка и прикормка те же, что до сложного режима.

6
Рыбалка · глава 7

Ящики

Шанс ящика, обычные и биомные до и после сложного режима

0%

Как выпадает ящик

Каждый улов отдельно проверяется на ящик: шанс 10 %, с зельем ящика — 25 %. Сила рыбалки этот шанс не меняет, но от неё зависит, какой ящик выпадет: чем она выше, тем чаще биомные и золотые. В мёде ящиков не бывает, в лаве ловятся только обсидиановые. Если персонаж стоит сразу в нескольких биомах, выпадает ящик только одного из них, поэтому пруды для ящиков делай чистыми.

Кроме особых предметов из таблиц, в любом ящике бывают руда, слитки, монеты, зелья и наживка.

Обычные ящики

Ловятся в любом биоме. Ящики, пойманные до победы над Стеной плоти, так и остаются старыми и руду сложного режима не дают.

До сложного режимаВ сложном режимеЧто ценного
Деревянный ящик (Wooden Crate)Ящик из жемчужного дерева (Pearlwood Crate)Сапоги рыбы-парусника, цунами в банке, промывочная машина
Железный ящик (Iron Crate)Мифриловый ящик (Mythril Crate)Соколиный клинок, сапоги рыбы-парусника, цунами в банке
Золотой ящик (Golden Crate)Титановый ящик (Titanium Crate)Кристалл жизни, жёсткое седло; в золотом бывает зачарованный меч

Биомные ящики до сложного режима

ЯщикГде ловитьЧто ценного
Ящик джунглей (Jungle Crate)ДжунглиЦветочные сапоги, браслет ветра, обрез, звериные когти, посох выращивания, стеклопластиковая удочка
Небесный ящик (Sky Crate)НебоЗвёздная ярость, счастливая подкова, блестящий красный шарик, небесный магнит
Порченый ящик (Corrupt Crate)ПорчаШар боли, браслет звёздной силы, мушкет, мерзкая колючка, теневая сфера
Замороженный ящик (Frozen Crate)СнегФигурные коньки, ураганные сапоги, снежная буря в банке, ледяной клинок, ледяной бумеранг, снежная пушка
Оазисный ящик (Oasis Crate)ПустыняДревняя стамеска, сапоги дюноходца, волшебная ракушка, громовой разрядник, копьё бури, флейта заклинателя змей, удочка скарабея
Океанический ящик (Ocean Crate)Океан, поплавок у края мираДыхательная трубка, плавательный круг, трезубец, ласты, сапоги хождения по воде
Ящик темницы (Dungeon Crate)ТемницаЗолотой ларец — лут золотых сундуков темницы, открывается золотым ключом
Обсидиановый ящик (Obsidian Crate)ЛаваОбсидиановый ларец — лут теневых сундуков, открывается теневым ключом; амулет лавы, сапоги пламенной поступи, кипящая кровь, лавостойкий крючок
Багровый ящик (Crimson Crate)БагрянецЛут багрового сердца; в мире с Порчей только в искусственном Багрянце

Биомные ящики в сложном режиме

После победы над Стеной плоти вместо каждого ящика ловится его версия для сложного режима. Особые предметы у неё те же, что у пары, плюс руда и слитки сложного режима.

ЯщикГде ловитьВместо
Терновый ящик (Bramble Crate)ДжунглиЯщик джунглей
Лазурный ящик (Azure Crate)НебоНебесный ящик
Осквернённый ящик (Defiled Crate)ПорчаПорченый ящик
Заледеневший ящик (Boreal Crate)СнегЗамороженный ящик
Миражный ящик (Mirage Crate)ПустыняОазисный ящик
Прибрежный ящик (Seaside Crate)ОкеанОкеанический ящик
Решётчатый ящик (Stockade Crate)ТемницаЯщик темницы
Ящик из адского камня (Hellstone Crate)ЛаваОбсидиановый ящик
Кровяной ящик (Hematic Crate)БагрянецБагровый ящик
Божественный ящик (Divine Crate)ОсвящениеОсвящённый ящик; особых предметов нет ни у одного

Когда их фармить

Ловить ящики стоит ради конкретного предмета из сундука биома, который не нашёлся при исследовании: обреза из джунглей, коньков из снега, ластов из океана. Ради руды и денег есть способы быстрее. Зелье ящика действует 4 минуты, поэтому пей его на рассвете или на закате и лучше в дождь.

7
Рыбалка · глава 8

Улов в крафте

Зелья и еда из пойманной рыбы

0%

Все зелья варятся на размещённой бутылке или алхимическом столе, основа — бутылка воды. Рыбы Багрянца в мире с Порчей не ловятся, поэтому их рецептов здесь нет.

РезультатИз чегоЧто даёт
Зелье выносливости (Endurance Potion)Панцирная слепоглазка, мерцающий корень−10 % получаемого урона
Зелье жизненной силы (Lifeforce Potion)Призмит, луносвет, ледошип, воднолист+20 % к здоровью
Зелье гнева (Wrath Potion)Чёрный карп, смертеросль+10 % урона
Зелье призыва (Summoning Potion)Сальная рыба, луносвет+1 миньон
Зелье сохранения боеприпасов (Ammo Reservation Potion)Двойная треска, луносвет20 % шанс не потратить патрон
Зелье адского пламени (Inferno Potion)Карп-огнепёрка, 2 обсидиановые рыбы, огнецветПоджигает врагов рядом
Согревающее зелье (Warmth Potion)Морозный гольян, ледошипМеньше урона от холода
Зелье возврата (Recall Potion)Зеркальная рыба, днецветТелепорт домой
Зелье червоточины (Wormhole Potion)Зеркальная рыба, мерцающий корень; выходит 3 зельяТелепорт к союзнику через карту
Зелье телепортации (Teleportation Potion)Рыба-хаос, огнецветТелепорт в случайное место мира
Зелье затишья (Calming Potion)Рыба-ласточка, днецветМеньше монстров вокруг
Блюдо из морепродуктов (Seafood Dinner)2 любые редкие рыбы, котелокСытость среднего уровня
8
Рыбалка · глава 9

Ссылки

Страницы вики по темам маршрута

0%
0
База

Начало пути

Первые источники маны и самоцветный посох

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Сначала обеспечь источник маны и мобильность; редкое оружие не должно задерживать исследование.

Что нужно знать

Мир открыт, но прогресс строится вокруг исследования, улучшения здоровья, станций и боссов.

  1. Поставь жильё для NPC
  2. Отметь входы в пещеры
  3. Не выбрасывай найденные аксессуары

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Построй безопасный дом и поставь верстак / Work Bench
  2. Исследуй поверхность, затем спускайся в Подземье / Underground
  3. Собирай кристаллы жизни, руду, сапоги и первый крюк
  4. Подготовь базовые станции и оружие своего класса
Как понять, что пора спускаться глубже?

Когда есть факелы, верёвки или платформы и свободное место в инвентаре. Возвращайся на базу через зеркало или зелье возврата.

Переходи дальше, когда у тебя 200 здоровья, рабочая база и надёжная мобильность.

1
Подготовка

Подготовка к первому боссу

200 маны и оружие для первого босса

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Подготовь арену и 200 маны до вызова босса, чтобы бой проверял навык, а не нехватку ресурсов.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Доведи здоровье до 200 и собери не меньше 11 защиты
  2. Построй длинную арену из двух рядов платформ на поверхности
  3. Поставь костры и приготовь зелья лечения и скорости
  4. Скрафти Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
Почему босс может прийти сам?

После выполнения условий Глаз Ктулху может появиться естественно в начале ночи. Сообщение о злом присутствии предупреждает о приближении босса.

Начинай бой ночью, когда арена освещена, лечение доступно, а основное оружие усилено.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Мана

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Мана
2
Босс

Глаз Ктулху

Мобильность и стабильный урон по Глазу

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Сохраняй дистанцию и ману для второй фазы: быстрые рывки опаснее первой половины боя.

Перед первым боем

Это первая проверка арены и мобильности: урон важен, но свободное движение важнее.

  1. Очисти арену от препятствий
  2. Разложи лечение по быстрому доступу
  3. Начни сразу после наступления ночи

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Дождись ночи и выйди на подготовленную поверхность
  2. Используй Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
  3. Держи дистанцию и меняй направление между рывками босса
  4. Во второй фазе сохраняй место для быстрых уклонений
  5. Победи Глаз Ктулху / Eye of Cthulhu до рассвета
Что делать, если наступил рассвет?

Босс исчезнет. Подготовь новый Подозрительно выглядящий глаз и повтори попытку следующей ночью; прогресс подготовки не теряется.

После победы забери Щит Ктулху; демонит трать только на нужные рецепты, полный сет пока не нужен.

3
Босс

Порча и Пожиратель миров

Пробивающее оружие против сегментов

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Против сегментов выбирай пробивающую магию и веди босса вдоль свободного пространства.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди расщелину Порчи / Corruption и спустись к теневым сферам
  2. Разбей три теневые сферы / Shadow Orbs молотом или взрывчаткой
  3. Сражайся с Пожирателем миров / Eater of Worlds внутри Порчи
  4. Используй пробивающее оружие против нескольких сегментов
  5. Собери демонит и чешуйки тени для новой кирки
Как вызвать босса повторно?

Создай Корм для червя / Worm Food и используй его в Порче. Вне Порчи предмет не сработает, а босс покинет бой.

Возьми Шарф-червь, создай Кошмарную кирку и нужную теневую броню; повторный фарм не обязателен.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Бафы

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Бафы
4
Босс

Королева пчёл

Оружие для тесной арены в улье

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В тесном улье ценнее контроль пространства; редкий дроп имеет смысл только как ускорение маршрута.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Спустись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Найди улей — полость из блоков улья с мёдом внутри
  3. Расчисти место и поставь два ряда платформ
  4. Разбей личинку / Larva на стене улья
  5. Победи Королеву пчёл / Queen Bee
Как найти улей?

Ищи крупные жёлто-коричневые полости в подземных джунглях. Внутри обычно есть мёд и хрупкая личинка на стене.

Как вызвать босса повторно?

Скрафти Пчелиную массу / Abeemination и используй её в джунглях. Вне подземных джунглей босс становится заметно опаснее.

Этап можно пропустить. После победы забери полезный классовый дроп; выбивать всё не нужно.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Выживаемость
  • Шарф-червь (Worm Scarf) — из сумки Пожирателя миров, носить до конца игры;
Миньон
Арена
  • расширенный улей;
  • 2–3 ряда платформ;

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Выживаемость
  • Шарф-червь (Worm Scarf) — из сумки Пожирателя миров, носить до конца игры;
Миньон
Арена
  • расширенный улей;
  • 2–3 ряда платформ;
5
Инфраструктура

Гоблин-изобретатель

Перековка и управление маной

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перековка и объединение аксессуаров дают надёжнее прирост, чем случайный поиск нового посоха.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи Армию гоблинов / Goblin Army
  2. Исследуй слой Пещер / Cavern после завершения вторжения
  3. Найди связанного Гоблина-изобретателя / Goblin Tinkerer
  4. Освободи его и подготовь свободный дом
  5. Купи Мастерскую изобретателя / Tinkerer's Workshop
Почему Гоблин-изобретатель не встречается?

Он появляется только после победы над Армией гоблинов и пока не освобождён. Ищи его в обычных пещерах, используя Зелье охотника.

Продолжай после покупки мастерской и объединения ключевых аксессуаров мобильности.

6
Босс

Скелетрон и Темница

Оружие Темницы и метеоритная броня

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Темница награждает исследование, но не задерживайся после получения основного заклинания и ключей.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди Темницу / Dungeon на стороне мира, противоположной джунглям
  2. Построй арену у входа, не спускаясь глубоко внутрь
  3. Ночью поговори со Стариком / Old Man и выбери «Проклятие»
  4. Сначала уничтожь руки Скелетрона / Skeletron, затем атакуй голову
  5. После победы исследуй Темницу и открывай золотые сундуки
Почему нельзя исследовать Темницу заранее?

До победы над Скелетроном на глубине появляется Страж Темницы, который обычно убивает одним ударом.

Уходи из Темницы после получения теневого ключа, нужного оружия и доступа к алхимии.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы
7
Крафт

Подготовка в Преисподней

Оружие Преисподней и защита от огня

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В Преисподней защита от лавы и ровная дорога важнее небольшого прироста магического урона.

Перед переходом

Победа над следующим боссом необратимо включит сложный режим во всём этом мире.

  1. Заверши важные дела на поверхности
  2. Защити жильё NPC
  3. Сделай резерв зелий и материалов

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь обсидиан и создай защиту от горения
  2. Спустись в Преисподнюю / Underworld и найди адские кузни
  3. Добывай адский камень, используя обсидиановую кожу
  4. Создай Литую кирку / Molten Pickaxe и нужное снаряжение
  5. Построй длинную ровную дорогу для боя со Стеной плоти
Как безопасно добывать адский камень?

Используй Зелье обсидиановой кожи и следи за лавой, которая появляется после разрушения руды. Адская кузня нужна для выплавки слитков.

Не вызывай Стену плоти, пока дорога, зелья и первая сборка сложного режима не спланированы.

8
Босс

Стена плоти и переход в сложный режим

Демоническая коса и длинный мост

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: На Стене плоти расходуй ману равномерно и сохраняй скорость для ускорения босса под конец.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Убедись, что Гид / Guide жив и находится в мире
  2. Приди к началу подготовленной дороги в Преисподней
  3. Брось Куклу вуду гида / Guide Voodoo Doll в лаву
  4. Двигайся в одном направлении и не пытайся телепортироваться
  5. Победи Стену плоти / Wall of Flesh до конца дороги
Что произойдёт после победы?

Мир навсегда перейдёт в сложный режим: появятся новые враги, Освящение, новая полоса Порчи и быстрое распространение биомов.

Собери Святой молот / Pwnhammer, эмблему класса и Сердце демона из мешка.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Мана
Арена
  • длинный мост в Преисподней;
  • полный набор боевых бафов;
  • ровный мост важнее редкого аксессуара;

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
Миньон
Мана
Арена
  • длинный мост в Преисподней;
  • полный набор боевых бафов;
  • ровный мост важнее редкого аксессуара;
9
Ресурсы

Первые шаги в сложном режиме

Крылья и первая магическая броня

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В начале сложного режима сначала восстанови мобильность и защиту, затем наращивай магический урон.

Что изменилось

Враги усилились, Порча и Освящение распространяются, а алтари открывают три тира руд.

  1. Забери награды Стены плоти
  2. Найди безопасный путь к алтарям
  3. Не ломай последний доступный алтарь

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Осмотри карту и найди новые полосы Порчи и Освящения / Hallow
  2. Святым молотом разбей первые три демонических алтаря
  3. Добудь кобальт или палладий и создай новую кирку
  4. Добудь мифрил или орихалк и создай наковальню сложного режима
  5. Собери крылья, новую броню и оружие для усиленных врагов
Почему после алтаря стало опаснее?

Первый разбитый алтарь разрешает естественное появление механических боссов и Пиратского вторжения. Подготовь безопасную базу заранее.

Переходи к оружию перед мехами после получения крыльев, наковальни и брони нового тира.

10
Оружие

Подготовка к механическим боссам

Сильное оружие перед механическими боссами

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Подбирай оружие под форму цели: одиночный урон и контроль толпы нужны разным механическим боссам.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь души Света и Ночи в подземных новых биомах
  2. Собери классовое оружие для механических боссов
  3. Улучши арену длинными платформами и вертикальными проходами
  4. Подготовь призывалки каждого механического босса
  5. Запаси основные боевые зелья и лечилки
Кого из механических боссов убивать первым?

Жёсткого обязательного порядка нет. Начинай с босса, против которого лучше работает уже полученное оружие твоего класса.

Вызывай первого механического босса, когда можешь пережить ночь и стабильно наносить урон на ходу.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы
11
Босс×3

Механические боссы

Святые слитки и новые заклинания

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Не вызывай следующего меха только ради темпа: святые слитки первого должны усилить следующий бой.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Выбери первого меха под сильнейшее оружие своего класса
  2. Победи Близнецов / The Twins до рассвета
  3. Победи Уничтожителя / The Destroyer до рассвета
  4. Победи Скелетрона Прайма / Skeletron Prime до рассвета
  5. Собери святые слитки и души всех трёх типов
Нужно ли победить всех троих?

Да. Только после победы над всеми тремя в подземных джунглях начинают появляться лампы Плантеры.

После третьего меха собери святые слитки и три типа душ, затем создай киркопил или буропил.

12
Ресурсы

Подготовка к Плантере

Хлорофит и усиление магического урона

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Хлорофит и максимум здоровья важнее редкой альтернативы; Плантера наказывает слабую подготовку арены.

Что открылось

После победы над всеми мехами в подземных джунглях появляются лампы Плантеры.

  1. Скрафти инструмент из святых слитков
  2. Начни добывать хлорофит
  3. Ищи лампы на карте

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Добудь хлорофит киркопилом или буропилом
  3. Найди розовую лампу Плантеры / Plantera's Bulb
  4. Не ломай лампу, пока рядом не готова просторная арена
  5. Подготовь путь от лампы к месту боя
Почему лампы нет?

Она появляется только после всех трёх механических боссов и растёт со временем. Исследуй больше подземных джунглей или подожди несколько игровых дней.

Ломай лампу только после подготовки арены, безопасного прохода и хлорофитовой сборки.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы
13
Босс

Плантера

Стабильный урон на арене Плантеры

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Держи Плантеру в подземных джунглях и наноси стабильный урон, не сокращая круг уклонения.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Очисти большую арену вокруг выбранной лампы
  2. Поставь платформы, костры, фонари сердца и источник мёда
  3. Разбей лампу и приведи Плантеру / Plantera на арену
  4. Кружи вокруг босса, не выводя его из подземных джунглей
  5. Победи Плантеру / Plantera и забери ключ от Храма
Почему Плантера внезапно ускорилась?

Она приходит в ярость вне подземных джунглей. Арена должна сохранять биом джунглей и не выходить на поверхность.

После победы сохрани Ключ от Храма и не задерживайся ради редкого дропа, если сборка готова.

14
Ресурсы

После Плантеры: сложная Темница

Спектральная броня и оружие сложной Темницы

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После Плантеры выбери один источник сильного оружия и не пытайся одновременно закрыть весь контент.

Что открылось

Темница усилилась, биомные сундуки открылись, а Ключ от Храма ведёт к Голему.

  1. Освободи инвентарь
  2. Возьми защиту от ловушек
  3. Собирай эктоплазму для событий

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в Темницу / Dungeon после победы над Плантерой
  2. Охоться на новых врагов и собирай эктоплазму
  3. Добудь ключевые классовые предметы сложной Темницы
  4. Открой доступные биомные сундуки найденными ключами
  5. Подготовь снаряжение для Храма джунглей
Что даёт эктоплазма?

Она нужна для спектральных слитков и предметов вызова Тыквенной / Pumpkin Moon и Морозной / Frost Moon лун. Эти события дают сильное, но необязательное снаряжение.

Иди в Храм, когда получил нужный дроп Темницы и сохранил несколько лечебных комплектов.

15
Босс

Храм джунглей и Голем

Сборка мага перед Големом

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В Храме сначала обезвредь ловушки; бой с Големом должен проходить в контролируемом помещении.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Открой Храм джунглей / Jungle Temple ключом Плантеры
  2. Обезвреживай ловушки и собирай Батарейки ящщеров
  3. Спустись к алтарю ящеров в нижней части Храма
  4. Используй Батарейку ящщеров / Lihzahrd Power Cell на алтаре
  5. Победи Голема / Golem и собери панцири жука
Где взять новые батарейки для повторного боя?

Они лежат в сундуках Храма и выпадают с ящеров и летающих змей. Для вызова нужен алтарь ящеров.

После Голема проверь вход в Темницу: там появляются культисты, запускающие финальную цепочку.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Миньон
Бафы
16
Опционально

События после Голема

Событийное оружие для финала

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: События после Голема опциональны: проходи только те, где есть понятное усиление текущей сборки.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Выбери только те события, где есть нужная награда для класса
  2. Для Марсианского безумия / Martian Madness найди зонд в космосе и дай обнаружить тебя
  3. Для Герцога Рыброна / Duke Fishron поймай Truffle Worm и рыбачь в океане
  4. Для Императрицы света / Empress of Light убей Prismatic Lacewing ночью в Освящении
  5. Остановись, когда сборка для Культиста-лунатика / Lunatic Cultist уже готова
Нужно ли закрывать все события?

Нет. Марсианское безумие, Герцог Рыброн, Императрица света и лунные события здесь служат источниками улучшений, а не обязательными воротами.

Этап можно пропустить полностью; переходи к Культисту, как только финальная сборка стабильна.

17
Босс

Культист и Небесные башни

Оружие Башни туманности

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Уничтожь Туманную башню рано ради классового оружия, а последнюю оставь до полной готовности.

Что открылось

Победа над Культистом запускает Небесные события и размещает четыре башни по миру.

  1. Начни с башни своего класса
  2. Скрафти оружие из первых фрагментов
  3. Не ломай четвёртую башню раньше времени

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи культистов у входа в Темницу
  2. Победи Культиста-лунатика / Lunatic Cultist
  3. Найди четыре Небесные башни по значкам на карте
  4. У каждой башни убивай врагов, пока не исчезнет щит
  5. Уничтожь башни, оставив последнюю до полной готовности к финалу
Что случится после четвёртой башни?

Начнётся минутный отсчёт до появления Лунного лорда. Перед разрушением последней башни восстанови здоровье и вернись к подготовленной арене.

Разрушай последнюю башню только с готовой ареной, бафами и способом быстро вернуться к ней.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Мана
  • регенерация маны — основа;
  • Цветок маны (Mana Flower) — только под оружие с большим расходом маны;

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Мана
  • регенерация маны — основа;
  • Цветок маны (Mana Flower) — только под оружие с большим расходом маны;
18
Финал

Лунный лорд

Мана и выживаемость против Лунного лорда

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В финальном бою выживаемость и контроль маны важнее теоретического максимума урона.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись на финальную арену после разрушения четвёртой башни
  2. Активируй все станции и выпей подготовленные зелья
  3. Уничтожь глаза на обеих руках и голове босса
  4. Уклоняйся от луча головы, проходя над ним или вокруг босса
  5. Атакуй открывшееся ядро и победи Лунного лорда / Moon Lord
Как повторить бой без башен?

Скрафти Небесную печать / Celestial Sigil из фрагментов всех четырёх башен у Древнего манипулятора.

После победы собери люминит и классовое оружие; мир уже считается пройденным.

Сборка этапа

Урон

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Бафы

Выживаемость

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Бафы
19
Крафт

Снаряжение после победы

Броня туманности и финальные заклинания

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После победы собирай финальный комплект под выбранную цель, а не ради обязательного продолжения.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Переплавь люминит и фрагменты башни своего класса
  2. Создай финальную броню, инструменты и оставшиеся улучшения
  3. Повтори Лунного лорда / Moon Lord ради недостающего оружия
  4. Собери итоговую сборку под урон или безопасное исследование
  5. Выбери следующую цель: коллекция, строительство или рыбалка
Что считается завершением маршрута?

Обязательная прогрессия закончена победой над Лунным лордом. Финальное снаряжение и коллекционные цели выбираются свободно.

Маршрут завершён: открой итоговую сборку или начни отдельный маршрут рыбалки.

Сборка этапа

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Оружие
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
Миньон
Мана
  • Цветок маны (Mana Flower) — под Последнюю призму;
  • Плащ маны (Mana Cloak) — под Последнюю призму;
  • не носи несколько улучшений цветка маны сразу;
  • регенерация маны;
  • Зелье маны (Mana Potion) — на кнопку быстрой маны;
⌁
Маг · справочник

Приоритеты сборки

Оружие · броня · аксессуары · бафы

Главный принцип

Опирайся на естественную регенерацию маны, а мобильность и оружие подбирай под форму цели.

Порядок приоритетов

Регенерация маны → магический урон → крит → мобильность и защита.

Источники

0
База

Начало пути

Первый миньон, хлыст и дополнительный слот

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Первый миньон освобождает внимание для исследования; слот и мобильность ценнее раннего мин-макса.

Что нужно знать

Мир открыт, но прогресс строится вокруг исследования, улучшения здоровья, станций и боссов.

  1. Поставь жильё для NPC
  2. Отметь входы в пещеры
  3. Не выбрасывай найденные аксессуары

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Построй безопасный дом и поставь верстак / Work Bench
  2. Исследуй поверхность, затем спускайся в Подземье / Underground
  3. Собирай кристаллы жизни, руду, сапоги и первый крюк
  4. Подготовь базовые станции и оружие своего класса
Как понять, что пора спускаться глубже?

Когда есть факелы, верёвки или платформы и свободное место в инвентаре. Возвращайся на базу через зеркало или зелье возврата.

Переходи дальше, когда у тебя 200 здоровья, рабочая база и надёжная мобильность.

1
Подготовка

Подготовка к первому боссу

Стабильный призыв перед первым боссом

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перед первым боссом проверь призыв миньонов и хлыст, чтобы не перестраивать управление во время боя.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Доведи здоровье до 200 и собери не меньше 11 защиты
  2. Построй длинную арену из двух рядов платформ на поверхности
  3. Поставь костры и приготовь зелья лечения и скорости
  4. Скрафти Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
Почему босс может прийти сам?

После выполнения условий Глаз Ктулху может появиться естественно в начале ночи. Сообщение о злом присутствии предупреждает о приближении босса.

Начинай бой ночью, когда арена освещена, лечение доступно, а основное оружие усилено.

Сборка этапа

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
  • лучшая найденная броня;
Мобильность
Выживаемость
  • —;
Бафы
2
Босс

Глаз Ктулху

Миньон, хлыст и мобильность

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Задавай цель хлыстом между рывками и не жертвуй уклонением ради ещё одного удара.

Перед первым боем

Это первая проверка арены и мобильности: урон важен, но свободное движение важнее.

  1. Очисти арену от препятствий
  2. Разложи лечение по быстрому доступу
  3. Начни сразу после наступления ночи

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Дождись ночи и выйди на подготовленную поверхность
  2. Используй Подозрительно выглядящий глаз / Suspicious Looking Eye
  3. Держи дистанцию и меняй направление между рывками босса
  4. Во второй фазе сохраняй место для быстрых уклонений
  5. Победи Глаз Ктулху / Eye of Cthulhu до рассвета
Что делать, если наступил рассвет?

Босс исчезнет. Подготовь новый Подозрительно выглядящий глаз и повтори попытку следующей ночью; прогресс подготовки не теряется.

После победы забери Щит Ктулху; демонит трать только на нужные рецепты, полный сет пока не нужен.

3
Босс

Порча и Пожиратель миров

Броня и хлыст против сегментов

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: На сегментированном боссе удерживай миньонов на цели, а сам сохраняй безопасную дистанцию.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди расщелину Порчи / Corruption и спустись к теневым сферам
  2. Разбей три теневые сферы / Shadow Orbs молотом или взрывчаткой
  3. Сражайся с Пожирателем миров / Eater of Worlds внутри Порчи
  4. Используй пробивающее оружие против нескольких сегментов
  5. Собери демонит и чешуйки тени для новой кирки
Как вызвать босса повторно?

Создай Корм для червя / Worm Food и используй его в Порче. Вне Порчи предмет не сработает, а босс покинет бой.

Возьми Шарф-червь, создай Кошмарную кирку и нужную теневую броню; повторный фарм не обязателен.

Посох шершней / Hornet Staff — полезное бесплатное усиление, если выпал.

Сборка этапа

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
  • лучшая защитная броня;
Аксессуары
  • —;
Мобильность
4
Босс

Королева пчёл

Пчелиная броня и новый миньон

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В улье миньоны работают постоянно; сосредоточься на уклонении и используй хлыст в безопасные окна.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Спустись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Найди улей — полость из блоков улья с мёдом внутри
  3. Расчисти место и поставь два ряда платформ
  4. Разбей личинку / Larva на стене улья
  5. Победи Королеву пчёл / Queen Bee
Как найти улей?

Ищи крупные жёлто-коричневые полости в подземных джунглях. Внутри обычно есть мёд и хрупкая личинка на стене.

Как вызвать босса повторно?

Скрафти Пчелиную массу / Abeemination и используй её в джунглях. Вне подземных джунглей босс становится заметно опаснее.

Этап можно пропустить. После победы забери полезный классовый дроп; выбивать всё не нужно.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Мобильность
Выживаемость
  • Шарф-червь (Worm Scarf) — из сумки Пожирателя миров, носить до конца игры;
Арена
  • расширенный улей;
  • 2–3 ряда платформ;

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Мобильность
Выживаемость
  • Шарф-червь (Worm Scarf) — из сумки Пожирателя миров, носить до конца игры;
Арена
  • расширенный улей;
  • 2–3 ряда платформ;
5
Инфраструктура

Гоблин-изобретатель

Перековка и дополнительные слоты

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Мастерская и перековка усиливают всю связку; лишний слот часто полезнее случайного нового миньона.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи Армию гоблинов / Goblin Army
  2. Исследуй слой Пещер / Cavern после завершения вторжения
  3. Найди связанного Гоблина-изобретателя / Goblin Tinkerer
  4. Освободи его и подготовь свободный дом
  5. Купи Мастерскую изобретателя / Tinkerer's Workshop
Почему Гоблин-изобретатель не встречается?

Он появляется только после победы над Армией гоблинов и пока не освобождён. Ищи его в обычных пещерах, используя Зелье охотника.

Продолжай после покупки мастерской и объединения ключевых аксессуаров мобильности.

6
Босс

Скелетрон и Темница

Колдовской стол и оружие Темницы

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Возьми стол зачарований и нужное оружие Темницы, после чего возвращайся к основной прогрессии.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Найди Темницу / Dungeon на стороне мира, противоположной джунглям
  2. Построй арену у входа, не спускаясь глубоко внутрь
  3. Ночью поговори со Стариком / Old Man и выбери «Проклятие»
  4. Сначала уничтожь руки Скелетрона / Skeletron, затем атакуй голову
  5. После победы исследуй Темницу и открывай золотые сундуки
Почему нельзя исследовать Темницу заранее?

До победы над Скелетроном на глубине появляется Страж Темницы, который обычно убивает одним ударом.

Уходи из Темницы после получения теневого ключа, нужного оружия и доступа к алхимии.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Турели
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Турели
Броня
Аксессуары
  • —;
Мобильность
7
Крафт

Подготовка в Преисподней

Бес, обсидиановая броня и слоты

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перед Стеной плоти увеличь число миньонов и подготовь дорогу без препятствий для хлыста.

Перед переходом

Победа над следующим боссом необратимо включит сложный режим во всём этом мире.

  1. Заверши важные дела на поверхности
  2. Защити жильё NPC
  3. Сделай резерв зелий и материалов

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь обсидиан и создай защиту от горения
  2. Спустись в Преисподнюю / Underworld и найди адские кузни
  3. Добывай адский камень, используя обсидиановую кожу
  4. Создай Литую кирку / Molten Pickaxe и нужное снаряжение
  5. Построй длинную ровную дорогу для боя со Стеной плоти
Как безопасно добывать адский камень?

Используй Зелье обсидиановой кожи и следи за лавой, которая появляется после разрушения руды. Адская кузня нужна для выплавки слитков.

Не вызывай Стену плоти, пока дорога, зелья и первая сборка сложного режима не спланированы.

8
Босс

Стена плоти и переход в сложный режим

Миньоны и хлыст против Стены плоти

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: На Стене плоти заранее призови полный состав и обновляй цель, не отставая от ускоряющегося босса.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Убедись, что Гид / Guide жив и находится в мире
  2. Приди к началу подготовленной дороги в Преисподней
  3. Брось Куклу вуду гида / Guide Voodoo Doll в лаву
  4. Двигайся в одном направлении и не пытайся телепортироваться
  5. Победи Стену плоти / Wall of Flesh до конца дороги
Что произойдёт после победы?

Мир навсегда перейдёт в сложный режим: появятся новые враги, Освящение, новая полоса Порчи и быстрое распространение биомов.

Собери Святой молот / Pwnhammer, эмблему класса и Сердце демона из мешка.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
Слоты
  • любые два усилителя слотов;

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
Слоты
  • любые два усилителя слотов;
9
Ресурсы

Первые шаги в сложном режиме

Паучья броня и первые крылья

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В начале сложного режима быстро собери паучий комплект и крылья, избегая необязательных боёв.

Что изменилось

Враги усилились, Порча и Освящение распространяются, а алтари открывают три тира руд.

  1. Забери награды Стены плоти
  2. Найди безопасный путь к алтарям
  3. Не ломай последний доступный алтарь

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Осмотри карту и найди новые полосы Порчи и Освящения / Hallow
  2. Святым молотом разбей первые три демонических алтаря
  3. Добудь кобальт или палладий и создай новую кирку
  4. Добудь мифрил или орихалк и создай наковальню сложного режима
  5. Собери крылья, новую броню и оружие для усиленных врагов
Почему после алтаря стало опаснее?

Первый разбитый алтарь разрешает естественное появление механических боссов и Пиратского вторжения. Подготовь безопасную базу заранее.

Переходи к оружию перед мехами после получения крыльев, наковальни и брони нового тира.

10
Оружие

Подготовка к механическим боссам

Сильная связка миньона и хлыста

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Связка миньона и хлыста важнее каждого предмета отдельно; выбирай её под конкретного меха.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Добудь души Света и Ночи в подземных новых биомах
  2. Собери классовое оружие для механических боссов
  3. Улучши арену длинными платформами и вертикальными проходами
  4. Подготовь призывалки каждого механического босса
  5. Запаси основные боевые зелья и лечилки
Кого из механических боссов убивать первым?

Жёсткого обязательного порядка нет. Начинай с босса, против которого лучше работает уже полученное оружие твоего класса.

Вызывай первого механического босса, когда можешь пережить ночь и стабильно наносить урон на ходу.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
11
Босс×3

Механические боссы

Святая броня и оружие после боссов

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После первого меха используй новые материалы для следующего боя, не фарми идеальные модификаторы.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Выбери первого меха под сильнейшее оружие своего класса
  2. Победи Близнецов / The Twins до рассвета
  3. Победи Уничтожителя / The Destroyer до рассвета
  4. Победи Скелетрона Прайма / Skeletron Prime до рассвета
  5. Собери святые слитки и души всех трёх типов
Нужно ли победить всех троих?

Да. Только после победы над всеми тремя в подземных джунглях начинают появляться лампы Плантеры.

После третьего меха собери святые слитки и три типа душ, затем создай киркопил или буропил.

12
Ресурсы

Подготовка к Плантере

Слоты и усиление перед Плантерой

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перед Плантерой доведи слоты и здоровье до стабильного уровня и подготовь просторную арену.

Что открылось

После победы над всеми мехами в подземных джунглях появляются лампы Плантеры.

  1. Скрафти инструмент из святых слитков
  2. Начни добывать хлорофит
  3. Ищи лампы на карте

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в подземные джунгли / Underground Jungle
  2. Добудь хлорофит киркопилом или буропилом
  3. Найди розовую лампу Плантеры / Plantera's Bulb
  4. Не ломай лампу, пока рядом не готова просторная арена
  5. Подготовь путь от лампы к месту боя
Почему лампы нет?

Она появляется только после всех трёх механических боссов и растёт со временем. Исследуй больше подземных джунглей или подожди несколько игровых дней.

Ломай лампу только после подготовки арены, безопасного прохода и хлорофитовой сборки.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
13
Босс

Плантера

Награда Плантеры и ключ от Храма

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: На Плантере держи метку хлыста, но не входи в тесный радиус второй фазы ради лишнего урона.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Очисти большую арену вокруг выбранной лампы
  2. Поставь платформы, костры, фонари сердца и источник мёда
  3. Разбей лампу и приведи Плантеру / Plantera на арену
  4. Кружи вокруг босса, не выводя его из подземных джунглей
  5. Победи Плантеру / Plantera и забери ключ от Храма
Почему Плантера внезапно ускорилась?

Она приходит в ярость вне подземных джунглей. Арена должна сохранять биом джунглей и не выходить на поверхность.

После победы сохрани Ключ от Храма и не задерживайся ради редкого дропа, если сборка готова.

Используй Посох пигмеев / Pygmy Staff, если он выпал; специально выбивать его не обязательно.

14
Ресурсы

После Плантеры: сложная Темница

Жуткая броня и оружие сложной Темницы

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: После Плантеры выбери один сильный миньон и хлыст; сложная Темница не требует полного сбора дропа.

Что открылось

Темница усилилась, биомные сундуки открылись, а Ключ от Храма ведёт к Голему.

  1. Освободи инвентарь
  2. Возьми защиту от ловушек
  3. Собирай эктоплазму для событий

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись в Темницу / Dungeon после победы над Плантерой
  2. Охоться на новых врагов и собирай эктоплазму
  3. Добудь ключевые классовые предметы сложной Темницы
  4. Открой доступные биомные сундуки найденными ключами
  5. Подготовь снаряжение для Храма джунглей
Что даёт эктоплазма?

Она нужна для спектральных слитков и предметов вызова Тыквенной / Pumpkin Moon и Морозной / Frost Moon лун. Эти события дают сильное, но необязательное снаряжение.

Иди в Храм, когда получил нужный дроп Темницы и сохранил несколько лечебных комплектов.

15
Босс

Храм джунглей и Голем

Сборка призывателя перед Големом

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: В Храме миньоны могут задевать врагов заранее, поэтому очищай ловушки и контролируй вызов Голема.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Открой Храм джунглей / Jungle Temple ключом Плантеры
  2. Обезвреживай ловушки и собирай Батарейки ящщеров
  3. Спустись к алтарю ящеров в нижней части Храма
  4. Используй Батарейку ящщеров / Lihzahrd Power Cell на алтаре
  5. Победи Голема / Golem и собери панцири жука
Где взять новые батарейки для повторного боя?

Они лежат в сундуках Храма и выпадают с ящеров и летающих змей. Для вызова нужен алтарь ящеров.

После Голема проверь вход в Темницу: там появляются культисты, запускающие финальную цепочку.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
16
Опционально

События после Голема

Событийные миньоны и хлысты

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Опциональные события проходи только ради конкретного миньона, хлыста или аксессуара.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Выбери только те события, где есть нужная награда для класса
  2. Для Марсианского безумия / Martian Madness найди зонд в космосе и дай обнаружить тебя
  3. Для Герцога Рыброна / Duke Fishron поймай Truffle Worm и рыбачь в океане
  4. Для Императрицы света / Empress of Light убей Prismatic Lacewing ночью в Освящении
  5. Остановись, когда сборка для Культиста-лунатика / Lunatic Cultist уже готова
Нужно ли закрывать все события?

Нет. Марсианское безумие, Герцог Рыброн, Императрица света и лунные события здесь служат источниками улучшений, а не обязательными воротами.

Этап можно пропустить полностью; переходи к Культисту, как только финальная сборка стабильна.

17
Босс

Культист и Небесные башни

Оружие Башни звёздной пыли

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Начни со Звёздной башни ради классового оружия и оставь последнюю башню до подготовки арены.

Что открылось

Победа над Культистом запускает Небесные события и размещает четыре башни по миру.

  1. Начни с башни своего класса
  2. Скрафти оружие из первых фрагментов
  3. Не ломай четвёртую башню раньше времени

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Победи культистов у входа в Темницу
  2. Победи Культиста-лунатика / Lunatic Cultist
  3. Найди четыре Небесные башни по значкам на карте
  4. У каждой башни убивай врагов, пока не исчезнет щит
  5. Уничтожь башни, оставив последнюю до полной готовности к финалу
Что случится после четвёртой башни?

Начнётся минутный отсчёт до появления Лунного лорда. Перед разрушением последней башни восстанови здоровье и вернись к подготовленной арене.

Разрушай последнюю башню только с готовой ареной, бафами и способом быстро вернуться к ней.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Аксессуары
Мобильность
Выживаемость
18
Финал

Лунный лорд

Слоты и выживаемость против Лунного лорда

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Перед Лунным лордом обнови всех миньонов и сосредоточься на движении и последовательности целей.

Маршрут этапа

Этап обязательный для основного маршрута.

  1. Вернись на финальную арену после разрушения четвёртой башни
  2. Активируй все станции и выпей подготовленные зелья
  3. Уничтожь глаза на обеих руках и голове босса
  4. Уклоняйся от луча головы, проходя над ним или вокруг босса
  5. Атакуй открывшееся ядро и победи Лунного лорда / Moon Lord
Как повторить бой без башен?

Скрафти Небесную печать / Celestial Sigil из фрагментов всех четырёх башен у Древнего манипулятора.

После победы собери люминит и классовое оружие; мир уже считается пройденным.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Мобильность
Выживаемость
Бафы

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Броня
Мобильность
Выживаемость
Бафы
19
Крафт

Снаряжение после победы

Броня звёздной пыли и финальные призывы

0%
Подсказки к этапупринцип и маршрут
Принцип: Финальная броня завершает сборку; дальше меняй миньонов и защиту под выбранный свободный контент.

Маршрут этапа

Этап необязательный — прогресс не блокирует.

  1. Переплавь люминит и фрагменты башни своего класса
  2. Создай финальную броню, инструменты и оставшиеся улучшения
  3. Повтори Лунного лорда / Moon Lord ради недостающего оружия
  4. Собери итоговую сборку под урон или безопасное исследование
  5. Выбери следующую цель: коллекция, строительство или рыбалка
Что считается завершением маршрута?

Обязательная прогрессия закончена победой над Лунным лордом. Финальное снаряжение и коллекционные цели выбираются свободно.

Маршрут завершён: открой итоговую сборку или начни отдельный маршрут рыбалки.

Сборка этапа

Миньоны

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Турели
Броня
Аксессуары
Мобильность

Хлысты

Категория Лучшее на этапеРекомендовано без лишнего гринда
Миньон
Хлыст
Турели
Броня
Аксессуары
Мобильность
⌁
Призыватель · справочник

Приоритеты сборки

Оружие · броня · аксессуары · бафы

Главный принцип

Сочетай слоты миньонов, метку хлыста, мобильность и защиту.

Порядок приоритетов

Слоты миньонов → урон призыва → хлыст → мобильность и защита.

Источники

Все ссылки ведут на официальную terraria.wiki.gg критично для Expert · курсив = альтернатива · = где искать